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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實

《Painting VR》堪稱Quest平臺的繪畫神器

一提起VR藝術(shù)創(chuàng)作,大家首先想到的肯定是《Tilt Brush》,而今天要介紹的《Painting VR》則與其完全不同,甚至它從未被定為成前者的競品。

事實上,《Painting VR》所做的很簡單:將傳統(tǒng)的繪畫體驗帶入VR里,而不是《Tilt Brush》那種在三維空間里用刷子來“雕刻”。沒錯,用戶在《Painting VR》里的體驗與現(xiàn)實中極為相似。這看起來很簡單,但實現(xiàn)起來卻很難,而《Painting VR》則接近完美的還原了這份真實。

據(jù)官方表示,《Painting VR》將于5月5日在Oculus Quest App Lab上以9.99美元的價格進行早期訪問發(fā)布。根據(jù)部分內(nèi)測用戶反映,他們軟件中發(fā)現(xiàn)自己置身于一張巨大的畫布前,并擁有了大多數(shù)藝術(shù)家夢寐以求的工具和空間。當自己有了創(chuàng)作欲望時,并不需要虛擬菜單來召喚畫筆類型,用戶只需傳送到想要的畫筆旁邊,然后拿起它。

最關(guān)鍵的是,《Painting VR》為你提供了如何處理作品的選擇。想要真實的體驗?那就使用開關(guān)來提升或降低畫布,或者傳送到平臺的頂部來到達更高的區(qū)域。但是,如果你想要合乎邏輯的偷偷摸摸的VR捷徑,快速向前推動拇指桿就會拉長你的畫筆手柄,讓你在一瞬間調(diào)整夠不著的元素。

不過,真正起作用的還是繪畫本身的感覺。將畫筆推到墻上,它就會按照你的期望彎曲,讓你做出觸感真實的筆觸。我對自己在作畫時的控制感留下了深刻的印象,我只能想象真正的畫家能用這些工具畫出什么樣的作品。即使是使用噴壺,也能產(chǎn)生逼真的點滴,在畫布上流淌。

開發(fā)商Oisoi對未來也有大計劃:早期訪問推出的游戲帶有一套基本畫筆,但在未來12個月的時間里,團隊計劃添加新的工具,更多的現(xiàn)實挑戰(zhàn)選項,如零重力模式,以及最終的多人支持和工作室訪問。

來源:新浪VR

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