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《3ds Max 2020從新手到高手》
形象思維VR
圖書(shū)館
3年前 (2020-10-16)
671
0
書(shū)籍簡(jiǎn)介:本書(shū)是主講如何使用中文版3ds Max 2020的技術(shù)手冊(cè)。全書(shū)共分為15章,包含初識(shí)3ds Max 2020、 幾何體建模、修改器建模、...
3ds Max
《3ds Max動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作:從新手到高手》
形象思維VR
圖書(shū)館
3年前 (2020-10-16)
609
0
書(shū)籍簡(jiǎn)介:全書(shū)分為11章。每一章都分門(mén)別類,每一章中的案例大部分都是筆者在實(shí)際工作中的一些真實(shí)案例。由于一個(gè)完整的動(dòng)畫(huà)需要用...
3ds Max
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
《3ds MAX數(shù)字動(dòng)畫(huà)實(shí)用教程》
形象思維VR
圖書(shū)館
3年前 (2020-10-16)
701
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書(shū)籍簡(jiǎn)介:本書(shū)是《3ds MAX三維動(dòng)畫(huà)制作技法(基礎(chǔ)篇)》的姊妹篇,是《3ds MAX三維動(dòng)畫(huà)制作技法(動(dòng)畫(huà)篇)》的升級(jí)版本,主要講解...
3ds Max
數(shù)字動(dòng)畫(huà)
《AR開(kāi)發(fā)權(quán)威指南:基于AR Foundation》
形象思維VR
圖書(shū)館
3年前 (2020-10-16)
983
0
書(shū)籍簡(jiǎn)介:本書(shū)第1章介紹AR技術(shù)原理和AR Foundation概況,講述用Unity開(kāi)發(fā)AR應(yīng)用的環(huán)境配置及調(diào)試方法,第2章對(duì)AR Foundation體系...
AR
AR開(kāi)發(fā)
《OpenCV計(jì)算機(jī)視覺(jué)編程攻略 第3版》
形象思維VR
圖書(shū)館
3年前 (2020-10-16)
585
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書(shū)籍簡(jiǎn)介:本書(shū)結(jié)合C 和OpenCV全面講解計(jì)算機(jī)視覺(jué)編程,不僅涵蓋計(jì)算機(jī)視覺(jué)和圖像處理的基礎(chǔ)知識(shí),而且通過(guò)完整示例講解OpenCV的重...
OpenCV
《VR Integrated Heritage Recreation》
形象思維VR
圖書(shū)館
3年前 (2020-10-16)
695
0
書(shū)籍簡(jiǎn)介:Create assets for history-based games. This book covers the fundamental principles required to understand and cr...
VR
《三維編程原理及Direct3D實(shí)踐》
形象思維VR
圖書(shū)館
3年前 (2020-10-16)
505
0
書(shū)籍簡(jiǎn)介:本書(shū)嚴(yán)謹(jǐn)翔實(shí)地闡述了三維編程基礎(chǔ)原理和DirectX的工作機(jī)制,詳盡地探討了三維游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程,并用圖示的方法介紹了如...
Direct3D
三維編程
《下一代空間計(jì)算:AR與VR創(chuàng)新理論與實(shí)踐》
形象思維VR
圖書(shū)館
3年前 (2020-10-16)
628
0
書(shū)籍簡(jiǎn)介:本書(shū)以基本概念、理論為主,以行業(yè)應(yīng)用案例為輔,介紹空間計(jì)算中的交互設(shè)計(jì)、藝術(shù)設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)、ar/vr 開(kāi)發(fā)框架...
AR
VR
《渲染王3ds Max三維特效動(dòng)畫(huà)實(shí)戰(zhàn)剖析》
形象思維VR
圖書(shū)館
3年前 (2020-10-16)
536
0
書(shū)籍簡(jiǎn)介:《渲染王3ds Max三維特效動(dòng)畫(huà)實(shí)戰(zhàn)剖析》定位于三維動(dòng)畫(huà)制作中的特效動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域,全面講解了如何使用3ds Max 2020及相關(guān)插...
3ds Max
《中文版3ds max 2016互動(dòng)教程》
形象思維VR
圖書(shū)館
3年前 (2020-10-16)
495
0
書(shū)籍簡(jiǎn)介:文鋒、周萍萍編的《中文版3ds Max2016互動(dòng)教程(十二五職業(yè)院校計(jì)算機(jī)應(yīng)用互動(dòng)教學(xué)系列教材)》是以互動(dòng)教學(xué)模式介紹3ds...
3ds Max
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臺(tái)積電正與蘋(píng)果聯(lián)合開(kāi)發(fā)用于蘋(píng)果AR/VR頭顯的1nm芯片
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三維編程
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計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫(huà)
3dx Max
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可視化建模技術(shù)
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