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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實

《細說光影——3ds Max&VRay室內(nèi)渲染用光技巧》

書籍簡介:

本書結(jié)合國外*的VRay教程、技法和筆者多年的實戰(zhàn)經(jīng)驗,詳細而全面地講解了VRay室內(nèi)效果圖燈光設計的歷史沿革和各種相關技法。書中回顧了歷史上曾經(jīng)出現(xiàn)的各種渲染引擎和算法,以及它們各自的優(yōu)缺點,深入講解了VRay的各種渲染參數(shù)、材質(zhì)參數(shù)和攝像機參數(shù)的設置技巧,對于提高渲染操作效率的技巧也做了詳細講解。室內(nèi)照明部分是本書的重點,包括各種自然光,如天空光、陽光、黃昏、夜晚、月光等;各種人工光源,如吊燈、筒燈、LED燈、燈槽、射燈等。書中對這些光源的參數(shù)設置、使用技巧都做了深入的分析、對比和研究。讀者不但可以把本書作為VRay室內(nèi)燈光設計的參考手冊,直接用于指導渲染實踐,還可以在此基礎上舉一反三,創(chuàng)造性地設計和表現(xiàn)室內(nèi)照明,基本可以做到一冊在手,解決室內(nèi)照明設計和渲染中的主要問題。

本書適合室內(nèi)設計、照明設計、效果圖制作人士和CG愛好者參閱,也可以作為高職類院校相關課程的教材和教參使用。

作者簡介:

程罡 

出版時間:

2016年01月

章節(jié)目錄:

暫無

封面圖:

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