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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實(shí)

3ds Max與VRML結(jié)合的實(shí)際應(yīng)用中存在什么問題?

在 3ds Max與VRML結(jié)合的實(shí)際應(yīng)用中也存在以下一些缺陷尚待改進(jìn)。

(1)3ds Max與VRML的制作單位不匹配。

(2)對于VRML來說,3ds Max中對物體的描述過于精細(xì),太高的精度會使文件無形中增大了很多。

(3)VRML建模中諸多的簡便方法在3ds Max中不成立。

(4)VRML中的許多行為、事件在3ds Max中無法實(shí)現(xiàn)。

(5)3ds Max的豐富材質(zhì)不能完全導(dǎo)出到VRML中。

內(nèi)容來源:申巍《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)》

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