光節(jié)點(diǎn)的屬性包括:位置: Position。方向: Direction。亮度: Intensity。環(huán)境色: Ambient color。散射色: Diffuse color。反射色: Specular color。衰減率: Attenuation。角度: Angle。邊界衰減指數(shù): Exponent。內(nèi)容來源:張濤《多媒體技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)》
瀏覽117 | 收藏000 | 同問000
傳感器的分類包括:置于桌面的:鼠標(biāo)、游戲桿、等容球等,生相對(duì)的輸入,如位置、方向的改變。穿戴于人體的:數(shù)據(jù)手套、頭盔、三維鼠標(biāo)等,產(chǎn)生絕對(duì)的輸入,即與它們的特定空間位置相關(guān)的值。WTK支持多種傳感器,如鼠標(biāo),軌跡球,數(shù)據(jù)手套、頭,跟蹤器等。內(nèi)容來源:張濤《多媒體技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)》
瀏覽140 | 收藏000 | 同問000
WTK任務(wù)函數(shù)針對(duì)整個(gè)虛擬世界中的所有實(shí)體的一些行為性質(zhì)進(jìn)行控制,還用于處理用戶接口,終止程序。在WTK任務(wù)函數(shù)中,具體可完成下列功能:通過按某個(gè)鍵來調(diào)用WTuniverse_stop函數(shù)來終止程序用鼠標(biāo)或鍵盤實(shí)時(shí)控制物體的運(yùn)動(dòng),進(jìn)行碰撞檢測。改變渲染參數(shù),比如光照條件、背景顏色、顯示模式(線框模式還是...
瀏覽164 | 收藏000 | 同問000
材質(zhì)是用來定義幾何體及其集合的外觀的光和色的特征組合。一類特殊節(jié)點(diǎn),自身包含位置及方向信息。不管物體是否發(fā)光,其外觀由兩個(gè)因素決定:材質(zhì)和光照。為了具體的描述材質(zhì),WTK定義了材質(zhì)的6種屬性:環(huán)境光Ambien漫反射光 Diffuse鏡面反射光 Specular高光度Shininess本征光Emissive不透...
瀏覽128 | 收藏000 | 同問000
幾何建模方法有人工和自動(dòng)兩種。所謂人工方法是指:(1)利用虛擬現(xiàn)實(shí)工具軟件來進(jìn)行建模,如 OpenGL、Java3D、VRML等。這類方法主要針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)而編寫,編程容易,效率較高。(2)直接從某些商品圖形庫中選購所需的幾何圖形,可以避免直接用多邊形或三角形拼構(gòu)某個(gè)對(duì)象外形時(shí)繁瑣的過程,也可節(jié)省...
瀏覽824 | 收藏000 | 同問000
行為建模的方法主要有基于數(shù)值插值的運(yùn)動(dòng)學(xué)方法與基于物理的動(dòng)力學(xué)仿真方法。運(yùn)動(dòng)學(xué)方法是指通過幾何變換(如物體的平移和旋轉(zhuǎn)等)來描述運(yùn)動(dòng)。在運(yùn)動(dòng)控制中無需知道物體的物理屬性。在關(guān)鍵幀動(dòng)畫中,運(yùn)動(dòng)是顯示指定幾何變換來實(shí)施的。即首先設(shè)置幾個(gè)關(guān)鍵幀來區(qū)分關(guān)鍵的動(dòng)作,然后其他動(dòng)作可根據(jù)各關(guān)鍵頓通過內(nèi)插等...
瀏覽398 | 收藏000 | 同問000
行為代理是一個(gè)具有人的行為特征的三維角色一組代理稱為人群,它們具有群組行為。 Thalmann認(rèn)為虛擬環(huán)境的自主程度取決于各個(gè)行為代理的自主程度。這些代理具有3個(gè)自主級(jí)別:被指導(dǎo)的、程序控制的和自主的。其中,“被指導(dǎo)的”是最低級(jí)別的自主性。例如,一個(gè)被指導(dǎo)的代理從一個(gè)位置移動(dòng)到另一個(gè)位置時(shí)需要用戶指定路徑,...
瀏覽119 | 收藏000 | 同問000
目前,多媒體技術(shù)所包含的內(nèi)容非常廣泛。那么這些技術(shù)的融合是將來多媒體技術(shù)的一個(gè)重要發(fā)展方向。多媒體技術(shù)的集成主要包括兩個(gè)方面一個(gè)是硬件集成,形成復(fù)雜的多媒體系統(tǒng)。這里不僅包括圖像、音頻視頻等各種多媒體元素的獲取、采集、交互等設(shè)備,同時(shí)還包括實(shí)施各種先進(jìn)的壓縮、解壓縮技術(shù)的硬件設(shè)備。另外,所有硬件...
瀏覽1,090 | 收藏000 | 同問000
在多媒體遠(yuǎn)程教育系統(tǒng)的使用過程中,教師與學(xué)生們分別在不同的位置,使用顯示器、鍵盤、鼠標(biāo)以及麥克風(fēng)、攝像機(jī)等設(shè)備,進(jìn)行各種交互活動(dòng)。在系統(tǒng)中,既有共享區(qū),又有私有區(qū),用來做一些個(gè)人工作。因此,多媒體遠(yuǎn)程教育系統(tǒng)應(yīng)具有以下主要功能。1.教育活動(dòng)的發(fā)起與結(jié)束多媒體遠(yuǎn)程教育系統(tǒng)提供發(fā)起舉行遠(yuǎn)程教育...
瀏覽260 | 收藏000 | 同問000
多媒體會(huì)議系統(tǒng)主要結(jié)構(gòu)包括:多點(diǎn)控制單元。它是網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)節(jié)點(diǎn)或會(huì)議的匯接交換中心,它將來自各個(gè)會(huì)場終端設(shè)備的數(shù)據(jù)流匯總在一起,并同步分離出各種媒體信號(hào)和信令,再將各終端的同一類型的信息送入同一處理器,完成處理、混合、切換等過程,最后重新組合成數(shù)據(jù)流送往對(duì)應(yīng)得會(huì)場(終端)。多點(diǎn)控制單元的切換方式...
瀏覽381 | 收藏000 | 同問000
最新評(píng)論