開發(fā)者Grzegorz Bednarski多年來一直致力于,消除身體殘疾人士使用VR時(shí)遇到的游戲障礙。這款與SteamVR兼容的軟件名為WalkinVR,自2017年起就已推出測試版,下周它將在Steam上正式發(fā)布。
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展和成熟,游戲玩法也逐漸從gamepad或3DoF控制轉(zhuǎn)向更實(shí)際的、房間規(guī)模的交互。雖然能創(chuàng)造更具創(chuàng)造性和身臨其境的世界,但并不是所有玩家都擁有玩這些游戲所需要的條件。
WalkinVR的設(shè)計(jì)旨在為那些喜歡或想要享受VR游戲,但沒有必要的身體運(yùn)動(dòng)條件的人提供一個(gè)一體機(jī)解決方案。
該軟件為各種殘疾提供了豐富的選擇,如中風(fēng)、坐輪椅或脊髓肌肉萎縮等。WalkinVR的功能包括增強(qiáng)手部的運(yùn)動(dòng)范圍,虛擬的旋轉(zhuǎn)、傾斜和蹲伏動(dòng)作。如果玩家手弱或痙攣,則可以通過Kinect或Azure設(shè)備跟蹤手的動(dòng)作。如果按下按鈕出現(xiàn)問題,那么第三方可以通過手柄進(jìn)行協(xié)助,在需要的地方按下所需的按鈕。
WalkinVR計(jì)劃于2020年6月29日通過Steam平臺發(fā)布,支持Oculus Rift、HTC Vive、Valve Index和Windows混合現(xiàn)實(shí)耳機(jī)。
來源:新浪VR