幾何建模方法有人工和自動兩種。所謂人工方法是指:
(1)利用虛擬現(xiàn)實工具軟件來進行建模,如 OpenGL、Java3D、VRML等。這類方法主要針對虛擬現(xiàn)實技術的特點而編寫,編程容易,效率較高。
(2)直接從某些商品圖形庫中選購所需的幾何圖形,可以避免直接用多邊形或三角形拼構某個對象外形時繁瑣的過程,也可節(jié)省大量的時間。
(3)利用常用的建模軟件來進行建模,如 AutoCAD、3DS、 SoftImage、pro/E等
(4)自制的工具軟件。
自動建模則借助于硬件設備進行建模。典型方法之一是采用三維掃描儀對實物進行三維建模。它能快速方便地將真實世界的立體彩色物體信息轉換為計算機能直接處理的數(shù)字信號。另外,有時還采用基于圖片的幾何建模技術。對建模對象實地拍攝兩張以上的照片,根據(jù)透視學和攝影測量學原理,以及標志和定位對象上的關鍵控制點,建立三維網格模型。
內容來源:張濤《多媒體技術與虛擬現(xiàn)實》