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VRML提供了哪幾種光源節(jié)點(diǎn)?

形象思維VR 知識(shí)問答 3年前 (2020-12-21) 510 0
VRML提供了三種光源節(jié)點(diǎn),分別是點(diǎn)光源、平行光源和匯聚光源。點(diǎn)光源位于一個(gè)球面的中心,光線從球的中心發(fā)出,沿著徑向傳播,因而...

3ds Max與VRML結(jié)合的實(shí)際應(yīng)用中存在什么問題?

形象思維VR 知識(shí)問答 3年前 (2020-12-09) 287 0
在 3ds Max與VRML結(jié)合的實(shí)際應(yīng)用中也存在以下一些缺陷尚待改進(jìn)。(1)3ds Max與VRML的制作單位不匹配。(2)對于VRML來說,3ds...

VRML造型被照亮還需要什么?

形象思維VR 知識(shí)問答 3年前 (2020-11-05) 368 0
1.環(huán)境光線在現(xiàn)實(shí)世界中,物體表面為直接照射其表面的光源和由其他表面所反射的光線所照亮直接光線是指該光線從光源直接、無障礙地...

VRML原型具有什么功能?

形象思維VR 知識(shí)問答 3年前 (2020-11-05) 335 0
原型具有以下功能。(1)素材調(diào)用功能。原型可以作為素材庫反復(fù)調(diào)用。(2)節(jié)點(diǎn)擴(kuò)展功能。原型可以使用標(biāo)準(zhǔn)節(jié)點(diǎn)和自定義節(jié)點(diǎn)創(chuàng)...

霧節(jié)點(diǎn)在VRML中會(huì)產(chǎn)生什么效果?

形象思維VR 知識(shí)問答 3年前 (2020-11-05) 622 0
在VRML中不僅可以添加空間背景,使場景更真實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)空間中的大氣,還可以在VRML中增加霧氣的效果。通過霧的生成可使VRML空間中的造...

VRML自動(dòng)感應(yīng)門是什么?

形象思維VR 知識(shí)問答 3年前 (2020-11-03) 313 0
在進(jìn)入虛擬實(shí)驗(yàn)室時(shí),通常都有一道自動(dòng)門,為了使虛擬實(shí)驗(yàn)室的環(huán)境更加真實(shí),需要模擬門的開關(guān)過程。這里以自動(dòng)感應(yīng)門為例來設(shè)計(jì)。在距...

初識(shí)VRML的文件主要成分包括?

形象思維VR 知識(shí)問答 3年前 (2020-10-20) 314 0
VRML文件結(jié)構(gòu)主要包括5個(gè)主要成分,即VRML文件頭、原型( Proto)、造型節(jié)點(diǎn)(Node)、腳本(Script)和路由(Route)。在這5個(gè)要...

VRML文件的主體內(nèi)容是什么構(gòu)成的?

形象思維VR 知識(shí)問答 3年前 (2020-10-20) 326 0
VRML定義了一系列對象,用于生成各種形式的三維圖形及一些特殊的效果,如貼圖、聲音、影像等,而構(gòu)成這些對象的VRML程序語句稱為節(jié)點(diǎn)。...

VRML建模語言的應(yīng)用特征是什么?

形象思維VR 知識(shí)問答 3年前 (2020-10-20) 422 0
VRML是虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言,是一種三維造型和渲染的圖形描述語言,通過創(chuàng)建一個(gè)虛擬場景以模擬現(xiàn)實(shí)中的環(huán)境效果,可以在網(wǎng)絡(luò)中創(chuàng)建逼真的...

VRML的發(fā)展歷史是什么?

形象思維VR 知識(shí)問答 3年前 (2020-10-20) 333 0
VRML1.0標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)生和制定是許多人共同合作的結(jié)果。1993年9月, Tony Parisi和 Mark Pesce開發(fā)了第一個(gè)VRML瀏覽器,這是WWW上3D瀏覽器的...