書籍簡介:
本書通過大量的實例詳細介紹了VRML的節(jié)點語法和創(chuàng)建虛擬空間的方法技巧。全書分為兩大部分。
第一部分為基礎(chǔ)篇,主要介紹VRML的基本概念和基礎(chǔ)知識。包括VRML基本概念;在VRML場景中添加基本幾何造型和文本造型;幾何體的平移、旋轉(zhuǎn)和縮放;為幾何體添加材質(zhì)和紋理;復(fù)雜造型、在場景中添加光源和背景;場景的霧化和控制視點等。
第二部分為進階篇,主要介紹VRML的高級應(yīng)用。包括在VRML中添加腳本;在場景中添加聲音、動畫效果;VRML檢測器;實現(xiàn)與用戶交互;定義原型等。
本書可作為大中院校師生、公司技術(shù)人員學(xué)習(xí)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的入門教材。
作者簡介:
謝偉軍 / 蔣長泉等
出版時間:
2002-01
章節(jié)目錄:
前言
基礎(chǔ)篇
第一章VRML概述
第二章VRML基本概念
第三章在場景中添加簡單幾何體和文本造型
第四章幾何體的平移、旋轉(zhuǎn)和縮放
第五章為幾何體添加材質(zhì)
第六章復(fù)雜造型
第七章在場景中添加光源
第八章添加背景
第九章場景的霧化
第十章控制視點
第十一章為幾何體添加紋理
進階篇
第十二章腳本
第十三章添加聲音
第十四章添加動畫效果
第十五章檢測器
第十六章交互功能的實現(xiàn)
第十七章原型的應(yīng)用
附錄A 節(jié)點參考
附錄B 域值類型參考
附錄C 實現(xiàn)與互聯(lián)網(wǎng)的連接
封面圖: