書籍簡介:
全書共有13章,分為6個部分。前3章為第一部分,主要介紹了3dsMax2010的基本操作,內容包括3dsMax2010的界面和界面的定制方法、如何使用文件和對象及如何進行變換。第4、5、6章為第二部分,主要是關于建模的內容,介紹了二維圖形建模、編輯修改器、復合對象及多邊形建模技術。第7、8章為第三部分,主要是關于基本動畫的內容,介紹了關鍵幀動畫技術、軌跡視圖和動唇控制器。第9、10章為第四部分,介紹了3dsMax2010的基本材質和貼圖材質。第11、12章為第五部分,介紹了燈光、攝影機和渲染等內容。最后一章為本書內容的第六部分,在這一章中以兩個綜合實例進一步說明了在3dsMax2010中的具體動畫設計過程。
本書由多年從事計算機動畫教學的資深教師根據(jù)3dsMax2010的培訓大綱編著,圖文并茂,內容翔實、全面,可作為高等院校以及各培訓中心的計算機動畫教材,也可以作為計算機動畫愛好者的自學用書。
作者簡介:
黃心淵
出版日期:
2011年04月
章節(jié)目錄:
第一章 3ds Max 2010的用戶界面
第二章 使用文件和對象工作
第三章 對象的變換
第四章 二維圖形建模
第五章 編輯修改器和復合對象
第六章 多邊形建模
第七章 動畫和動畫技術
第八章 攝影機和動畫控制器
第九章 村質編輯器
第十章 創(chuàng)建貼圖村質
第十一章 燈光
第十二章 渲染
第十三章 綜合實例
附錄A3ds Max 2010新功能簡介
參考文獻
封面圖: