書籍簡介:
本書從應用角度出發(fā),詳細介紹了3dsmax動畫制作的基本概念、操作方法和技巧。全書共分十三章,內容涵蓋了3dsmax7概述、常用基本操作、創(chuàng)建基礎物體、基礎物體的修改、二維圖形建模、復合對象建模、建模綜合實例、材質與貼圖、燈光與攝像機、環(huán)境和特殊效果、動畫制作、粒子系統(tǒng)和空間扭曲、渲染及后期合成等。本書內容豐富、實用性強,通過大量具有針對性的實例介紹3dsmax動畫制作的基本方法,具有很強的實用性。
本書適合作為高等院校計算機、教育技術、廣播電視、電子信息技術等專業(yè)“三維動畫制作”課程教材,也可以作為廣大動畫愛好者系統(tǒng)學習掌握3dsmax動畫制作的參考書。
作者簡介:
向華
出版日期:
2000年01月
章節(jié)目錄:
暫無
封面圖: