定義:三維動畫是隨著計算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一項(xiàng)新的技術(shù)。它在計算機(jī)中建立一個虛擬的世界,設(shè)計者在虛擬的世界中按照設(shè)定建立相應(yīng)的模型和場景。三維動畫依賴的CG技術(shù)需要通過計算機(jī)強(qiáng)大的運(yùn)行能力來模擬現(xiàn)實(shí),完成3D建模、材質(zhì)與紋理、骨骼與綁定、動畫調(diào)制、燈光特效和渲染輸出等步驟在三維動畫的制作過程中,每一個步驟都是緊密關(guān)聯(lián)的,任何一個步 、驟的失誤和錯誤都會不同程度的影響影片的合成質(zhì)量,也可能導(dǎo)致最終失敗。
三維動畫,又稱3D動畫。它的工作原理和方法是設(shè)計師在計算機(jī)平臺下先創(chuàng)建一個虛擬的世界,然后在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)對象的形狀尺寸等相關(guān)數(shù)據(jù)建立模型和場景的設(shè)計,再根據(jù)需要設(shè)定模型的運(yùn)動軌跡、虛擬攝像機(jī)的運(yùn)動和其他動畫參數(shù)設(shè)置,最后按設(shè)計意圖為模型賦予特定的材質(zhì)和燈光效果。當(dāng)這一切完成后就可以進(jìn)行渲染設(shè)置與輸出,通過后期的剪輯與合成,最終生成三維動畫效果。
三維動畫技術(shù),可以模擬簡單的工業(yè)產(chǎn)品展示與藝術(shù)品展示,也可以模擬復(fù)雜的角色與場景模型,從靜態(tài)、單個的模型到動態(tài)、復(fù)雜的場景都可以依靠功能強(qiáng)大的動畫技術(shù)而實(shí)現(xiàn)。三維動畫依賴于真實(shí)完美的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的設(shè)計與表現(xiàn),具有極高的精確性、真實(shí)性和無限的可操作性,在商業(yè)、科技、軍事、教育、醫(yī)學(xué)、娛樂等諸多領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用,如某些展示動畫、角色動畫、建筑漫游、影視廣告、特效制作等,給人帶來一場前所未有的視覺盛宴。
隨著計算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展與創(chuàng)新,三維動畫現(xiàn)在已被人們越來越看重。因?yàn)樗榷S的平面圖像更加直觀、形象與生動,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其適用于那些尚未實(shí)現(xiàn)或準(zhǔn)備實(shí)施的項(xiàng)目與工程,可以使觀者提前領(lǐng)略到設(shè)計方案實(shí)施后的精彩效果與展示。