書籍簡介:
于萬波編著的《計算機圖形學與動畫技術》是計算機圖形學的入門教程,以VisualC 與OpenGl為工具講解計算機圖形學以及動畫制作的基本知識?!队嬎銠C圖形學與動畫技術》主要內(nèi)容包括VisualC 繪圖相關類及函數(shù)的使用、二維直線曲線的繪制方法以及區(qū)域填充的基本內(nèi)容;通過一些典型實例介紹OpenGl和學習三維圖形投影、消隱、光照等內(nèi)容;分類講解動畫制作與實例分析。
《計算機圖形學與動畫技術》可作為數(shù)字媒體技術專業(yè)、計算機科學與技術專業(yè)、信息與計算科學專業(yè)、軟件工程專業(yè)、機械或建筑設計等專業(yè)的計算機圖形學教材,也可以供對計算機圖形動畫制作感興趣的程序設計人員使用
作者簡介:
于萬波
大連大學信息工程學院副教授,碩士、博士分別畢業(yè)于吉林大學與大連理工大學,研究方向是計算機圖形動畫、圖像處理,對人腦的真實的思維模式研究很感興趣,同時致力于計算機科學的教學改革研究,已經(jīng)出版《Java程序設計》、《軟件系統(tǒng)實現(xiàn)與分析》等10余部教材。
出版日期:
2011年08月
章節(jié)目錄:
暫無
封面圖: