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《3ds Max三維動(dòng)畫制作基礎(chǔ)與上機(jī)指導(dǎo)(第2版)》
形象思維VR
圖書館
3年前 (2020-10-13)
230
0
書籍簡(jiǎn)介:本書以Discreet公司出品的3ds Max 2016簡(jiǎn)體中文版為基礎(chǔ),由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹3ds Max的使用方法和操作技巧。全書...
3ds Max
三維動(dòng)畫
《3ds Max三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》
形象思維VR
圖書館
3年前 (2020-10-13)
254
0
書籍簡(jiǎn)介:本書從基礎(chǔ)知識(shí)出發(fā),通過(guò)大量實(shí)踐性實(shí)例,由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了3ds Max 2015中的常用概念和基本操作。全書共11章...
3ds Max
三維動(dòng)畫
《3ds Max三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作(第二版)》
形象思維VR
圖書館
3年前 (2020-10-13)
311
0
書籍簡(jiǎn)介:本書從當(dāng)前動(dòng)畫技術(shù)發(fā)展和崗位人才需求的實(shí)際出發(fā),通過(guò)大量實(shí)踐性案例,由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹3ds Max 2020中的常用...
3ds Max
三維動(dòng)畫
《3ds Max 三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)(第二版)》
形象思維VR
圖書館
3年前 (2020-10-13)
234
0
書籍簡(jiǎn)介:本書根據(jù)應(yīng)用的需要,作者對(duì)初版進(jìn)行了修訂,增加和完善了部分內(nèi)容。以易學(xué)活用為導(dǎo)向,采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)的教學(xué)模式,全面介...
3ds Max
三維動(dòng)畫
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)
《3ds max 2014三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》
形象思維VR
圖書館
3年前 (2020-10-13)
213
0
書籍簡(jiǎn)介:本書以3ds max 2014軟件為工具,以若干個(gè)真實(shí)的案例為依托,以三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的工作流程為主線,介紹了三維建模、材質(zhì)與貼...
3ds Max
三維動(dòng)畫
《3ds Max 9中文版三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)》
形象思維VR
圖書館
3年前 (2020-10-13)
305
0
書籍簡(jiǎn)介:3ds Max是功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,它在影視動(dòng)畫及廣告制作、計(jì)算機(jī)游戲開發(fā)、建筑裝潢與設(shè)計(jì)、機(jī)械設(shè)計(jì)與制造、軍...
3ds Max
三維動(dòng)畫
《C#網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用編程(第3版)》
形象思維VR
圖書館
3年前 (2020-10-12)
269
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書籍簡(jiǎn)介:本書主要介紹如何用C#和WPF開發(fā)C/S應(yīng)用程序和面向服務(wù)的WCF應(yīng)用程序。全書共12章,前6章介紹網(wǎng)絡(luò)編程預(yù)備知識(shí),包括IP地...
C#
C#網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用編程
《C4D三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》
形象思維VR
圖書館
3年前 (2020-10-12)
414
0
書籍簡(jiǎn)介:本書基于CINEMA 4D R19版本軟件,根據(jù)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作的全流程安排內(nèi)容,共計(jì)8章。第1章介紹CINEMA 4D的功能及界面;...
三維動(dòng)畫
《Learning hard C#學(xué)習(xí)筆記》
形象思維VR
圖書館
3年前 (2020-10-12)
208
0
書籍簡(jiǎn)介:本書是一本面向C#初學(xué)者的實(shí)用教程。從開發(fā)基礎(chǔ)開始,由淺入深地講解了C#的基礎(chǔ)語(yǔ)法和重要特性,分析了在開發(fā)中必須掌握...
C#
《Unity 2018入門與實(shí)戰(zhàn)》
形象思維VR
圖書館
3年前 (2020-10-12)
729
0
書籍簡(jiǎn)介:本書基于Unity 2018,用簡(jiǎn)單的說(shuō)明和插圖詳細(xì)介紹了如何開發(fā)游戲。本書在講解時(shí)將游戲開發(fā)分解為5 個(gè)步驟,并通過(guò)6 個(gè)小...
Unity
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C#編程技術(shù)
C#面向?qū)ο缶幊?/a>
計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫
3dx Max
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)
三維動(dòng)畫基礎(chǔ)
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三維視景仿真
可視化建模技術(shù)
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作
三維動(dòng)畫建?;A(chǔ)
三維動(dòng)畫建模
三維動(dòng)畫技術(shù)
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