書籍簡介:
本書嚴(yán)謹(jǐn)翔實(shí)地闡述了三維編程基礎(chǔ)原理和DirectX的工作機(jī)制,詳盡地探討了三維游戲的開發(fā)過程,并用圖示的方法介紹了如何使用D3D SDK。同時(shí)通過典型案例分析大部分三維編程的思路與問題,將D3D與3dsMax聯(lián)系起來,讓獨(dú)立的美工與程序在游戲應(yīng)用上得到完美的結(jié)合。
作者簡介:
宋偉近年的研究領(lǐng)域主要涵蓋多傳感器融合、移動機(jī)器人、圖像處理、虛擬現(xiàn)實(shí)三大領(lǐng)域,發(fā)表學(xué)術(shù)論文85篇,SCI檢索期刊論文22篇。獲得授權(quán)發(fā)明專利2項(xiàng),軟件著作權(quán)2項(xiàng),出版教材專著1部。主持橫、縱向項(xiàng)目9項(xiàng),承擔(dān)經(jīng)費(fèi)200余萬元,包括國家自然科學(xué)基金1項(xiàng)、教育部留學(xué)回國人員科研啟動基金1項(xiàng)、北京市留學(xué)人員科技活動擇優(yōu)資助1項(xiàng)。獲北京市高等教育教學(xué)成果二等獎1項(xiàng)。
出版日期:
2019年08月
章節(jié)目錄:
暫無
封面圖: