據(jù)MIXED報道,早在幾年前,Snapdragon XR2 Gen 1便成為幾乎每臺VR一體機(jī)的標(biāo)配,高通在2019年底推出了該芯片,2020年,此型號便應(yīng)用于Meta Quest 2。Snapdragon XR2是Snapdragon 865智能手機(jī)SoC的衍生產(chǎn)品,并針對VR和AR進(jìn)行了優(yōu)化。
硬件分析師Brad Lynch認(rèn)為,Project Cambria(Meta Quest Pro)將采用經(jīng)過改進(jìn)的XR2芯片,該芯片也可能用于明年的Meta Quest 3。根據(jù)其消息來源,該改進(jìn)芯片性能提升了30%,這主要歸功于CPU和RAM的空間分離。
“CPU和RAM通常相互層疊,這降低了制造成本,但產(chǎn)生了更多廢熱,通過分離CPU和RAM,制造商可以提高芯片的時鐘頻率?!盠ynch說。
頭顯芯片的性能主要受到能耗限制,眾所周知,Quest 2 XR2在半負(fù)載下運行以避免過熱,得益于更佳散熱解決方案,Vive Focus 3則可全時鐘運行XR2,不過這也意味著CPU功率增加了2.5倍,因此,在頭顯滿載時用戶將能聽到風(fēng)扇聲音。
Lynch表示,如果采用更好的散熱系統(tǒng),Quest 2 XR2將能發(fā)揮更好的性能,而在對Quest固件數(shù)據(jù)挖掘顯示,Project Cambria將采用雙風(fēng)扇散熱機(jī)制。
Lynch指出,CPU和RAM分離、更好散熱以及更快RAM的組合將能使芯片性能顯著提升,例如,這可以體驗在應(yīng)用程序更高的分辨率上。
Lynch還表示,升級版XR2 Gen 1將首先應(yīng)用于Meta頭顯,其還推測Quest 3可能也將應(yīng)用相同的芯片,而不是XR2 Gen 2或類似芯片。
Lynch的推測在Quest 3原型代號中有所暗示,“Heureka865”指的是XR2 Gen 1所基于的 Snapdragon 865。根據(jù) Lynch的說法,該原型采用的顯示屏的像素比Quest 2多30%,該百分比對應(yīng)于改進(jìn)后的XR2 Gen 1的性能增益。