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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實(shí)

Quill將于10月18日從Oculus商店中消失 把開發(fā)和使用權(quán)轉(zhuǎn)讓給創(chuàng)建者

  從10 月 18 日起,Oculus 商店將停止為 PC 觀眾提供 VR 繪圖和動(dòng)畫應(yīng)用程序??鼱杽≡?,您在 Oculus Quest 中的內(nèi)容播放器不會(huì)消失,而是會(huì)更名為VR 動(dòng)畫播放器。Quill作為一種工具不會(huì)消亡,因?yàn)?Facebook 已將其所有開發(fā)和使用權(quán)轉(zhuǎn)讓給其創(chuàng)建者 Íñigo Quilez,后者將其重新發(fā)布為Smoothstep 的羽毛筆,現(xiàn)在可以從 Oculus Rift / S 商店免費(fèi)下載。

  從 10 月 18 日起,Oculus 停止支持 Quill,創(chuàng)作者將無法從應(yīng)用程序直接將他們的作品上傳到Oculus Media Studio,他們必須手動(dòng)上傳。在2021 年 10 月 18 日之前或之后在Oculus TV上上傳或發(fā)布的內(nèi)容暫時(shí)將繼續(xù)在 Oculus 上可用,盡管將來它們可能必須通過 Smoothstep平臺(tái)遷移到Quill。

  Íñigo Quilez 出生于圣塞瓦斯蒂安,是一名工程師,擁有巴斯克地區(qū)大學(xué)的學(xué)位,他對(duì)插圖、電影和技術(shù)的熱情使他首先在美國為皮克斯工作,然后在 Oculus 工作,2015 年他開發(fā)了在 48 小時(shí)內(nèi)使用Quill動(dòng)畫工具輕松創(chuàng)建 VR。這是他對(duì)自己在塑造時(shí)遇到的問題的回應(yīng)親愛的當(dāng)歸,第一部在虛擬現(xiàn)實(shí)中完全手工繪制的說明性短片。在Oculus / Facebook 工作了四年后,他決定創(chuàng)辦自己的公司平滑步,讓技術(shù)為造型藝術(shù)服務(wù)。

  Facebook決定將Quill 的未來交由其創(chuàng)造者掌控,這是其關(guān)注自主頭顯并擱置 PC VR 平臺(tái)的又一表現(xiàn),并提醒人們谷歌停止支持 Tilt Brush 并將這個(gè)沉浸式繪圖工具變成一個(gè)開源項(xiàng)目。

  我們的合作者Daniel Martin Peixe,迪士尼動(dòng)畫師,補(bǔ)救措施 和 奎爾的老師,認(rèn)為這個(gè)消息對(duì) VR 動(dòng)畫的未來非常有利。他一直與 Iñigo Quilez 保持聯(lián)系,他向他保證,現(xiàn)在控制Quill 后,他將給他一個(gè)新的動(dòng)力。

  他的近期計(jì)劃之一是將其開源,聘請(qǐng)一個(gè)開發(fā)人員團(tuán)隊(duì)來改進(jìn)應(yīng)用程序,并且它會(huì)頻繁地更新改進(jìn)和新功能。Smoothstep 的 Quill將繼續(xù)免費(fèi),但不排除將來必須為專業(yè)用途實(shí)施某種類型的訂閱。通過現(xiàn)在不依賴Facebook,動(dòng)畫工具本身及其內(nèi)容可能在不久的將來與其他查看器兼容。

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