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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實

索尼概述PSVR 2規(guī)格和功能:采用HDR OLED顯示屏 視場角達110度

  據(jù)外媒UploadVR報道,繼數(shù)毛社(Digital Foundry)透露了psvr 2的更多規(guī)格比泄露的更高之后,8月3日索尼召開了一場秘密會議,簡要介紹了psvr 2的全新細節(jié)。

  索尼概述了psvr 2(尚未正式命名)的規(guī)格和功能,除了包括4000×2040(單眼2000×2040)分辨率、注視點渲染眼動追蹤支持等功能,來自psvr without Parole的報道稱,psvr 2 代號為“NGVR”,采用HDR OLED顯示屏,視場角達110度,比psvr大10度;除了注視點渲染,新頭顯還可以使用一種稱為靈活縮放分辨率的技術(shù)(FSR)來進一步提高psvr游戲的性能;另外,psvr 2搭載的Orb觸覺反饋手柄將配備拇指、食指及中指電容式觸摸傳感器,這些傳感器不僅能夠判斷玩家是否正在觸摸手柄,還能判斷他們的手指與手柄之間的距離,除此之外我們可以從索尼公開的多項專利看出,未來psvr 2觸覺手柄還將支持手指追蹤。

  在游戲方面,索尼期望psvr 2平臺主打3A級游戲,該公司希望PS5游戲都兼容VR模式,目前包括「殺手3」、「生化危機7」、「無人深空」在內(nèi)的大作均提供了VR版本。

  至于psvr是否具備游戲向后兼容性還未得到索尼確認,但可以預見的是,許多開發(fā)商將會基于PS 5和psvr 2重新開發(fā)PS4游戲,就如同PS4游戲經(jīng)常通過升級的方式再續(xù)生命力一般。

  最后,索尼強調(diào)psvr 2不會在2021年發(fā)布,psvr Without Parole表示,具體細節(jié)將于明年年初公布。

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