因為蘋果,AR/VR 行業(yè)再次走向話題中心,整個A股相關(guān)概念股全線上漲。原因是蘋果新聞稿中的配圖,被認(rèn)為是在暗示它將會在WWDC 2021大會上宣布進(jìn)軍 AR/VR 領(lǐng)域。
不管真相如何,這次的熱點(diǎn)對于 AR/VR 行業(yè)來說都非常難得,在經(jīng)歷了2016年所謂的“元年”之后,行業(yè)一直處于不溫不火的狀態(tài),關(guān)注度也跌落到谷底。
但是就在這幾年間,AR/VR 行業(yè)的發(fā)展卻一直沒有停歇,技術(shù)上接連取得重大進(jìn)展,將幾年前被“群嘲”的那些難題一步步攻克,內(nèi)容生態(tài)也逐漸完善,疫情催化的外部需求也進(jìn)一步助推行業(yè)前進(jìn)。
終于在今年,AR/VR 市場來到了爆發(fā)的臨界點(diǎn),它的爆發(fā)不僅會改變目前互聯(lián)網(wǎng)用戶與內(nèi)容之間幾乎所有的交互方式,而且會對現(xiàn)有的商業(yè)模式進(jìn)行再造,對于我國目前現(xiàn)有的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)來說,影響尤其巨大深遠(yuǎn)。
AR/VR 硬件接連攻克難關(guān)
對于 AR/VR 設(shè)備來說,舒適度和計算性能都是兩個非常大的難點(diǎn),決定了消費(fèi)者的使用體驗。
設(shè)備過重,或者無法解決暈眩問題會讓消費(fèi)者在使用時極其不適,無法長久配戴。
計算性能贏弱的設(shè)備無法做到快速渲染消費(fèi)者需要的內(nèi)容,要么運(yùn)行軟件卡頓,要么無法做到及時顯示內(nèi)容,影響消費(fèi)者的正常使用。
值得慶幸的是,目前國內(nèi)的知名科技公司已經(jīng)攻克了這兩個問題,為讓消費(fèi)者持續(xù)、持久使用 AR/VR 設(shè)備的愿景邁出了堅實(shí)的一步。
在去年的華為 MBBF 論壇上,華為與七鑫易維、西安電子科技大學(xué)共同推出了能夠解決人類因雙目與單目焦距不同導(dǎo)致的深度感知視差而產(chǎn)生暈眩感的——XR Pro 3D全息立體視覺原型系統(tǒng)。
這套立體視覺系統(tǒng)解決了初次體驗 AR/VR 設(shè)備用戶的“暈?!眴栴},讓更多的消費(fèi)者也能體驗到AR/VR 設(shè)備的魅力。
OPPO 在2021年的未來科技大會上也推出了其在 AR/VR 領(lǐng)域深耕而得的產(chǎn)品——OPPO AR Glass 2021,雖然這是一款概念產(chǎn)品,但是它卻一下子為解決兩大難題提出了自己的解決方案。
首先是舒適度方面,OPPO AR Glass 2021僅重117g,這與動輒500g的其他 AR/VR 設(shè)備相比,簡直“輕若鴻毛”,即便長時間佩戴也不會產(chǎn)生疲勞感。
其次是計算性能方面,該機(jī)型采用了分體式設(shè)計,數(shù)據(jù)計算轉(zhuǎn)移到手機(jī)上,手機(jī)與眼鏡采用 Type-C 數(shù)據(jù)線進(jìn)行連接。
目前絕大多數(shù)的 AR/VR 設(shè)備,如微軟的 HoloLens 都是采用性能非常弱的過時處理器,但是如今手機(jī)處理器的性能卻非常強(qiáng)悍,因此讓手機(jī)完成計算任務(wù)是一個非常明智的解決方法,而且還能大幅降低設(shè)備售價。
據(jù)傳蘋果的AR/VR 眼鏡也將會采用分體式設(shè)計。由此可以看出,國內(nèi)以華為、OPPO領(lǐng)頭的科技硬件廠商已經(jīng)開始著手解決這兩大難題。此外包括歌爾、Facebook 在內(nèi)的公司也在推進(jìn)相關(guān)設(shè)備的進(jìn)一步研發(fā)。
從這個角度來看,AR/VR 設(shè)備的硬件桎梏其實(shí)已經(jīng)被打開,對于即將到來的市場爆發(fā),硬件側(cè)已經(jīng)做好了準(zhǔn)備。
資本搶先占領(lǐng)內(nèi)容賽道
智能手機(jī)在中國的快速普及,與互聯(lián)網(wǎng)公司不斷提供能夠滿足消費(fèi)者需求的內(nèi)容是分不開的。
對于 AR/VR 市場來說,建設(shè)屬于它自己的內(nèi)容生態(tài)也是屬于必須完成的一項任務(wù),沒有完善、繁榮的內(nèi)容生態(tài),AR/VR 市場只會是鏡中月水中花。
事實(shí)上,我們現(xiàn)在也能夠看出,AR/VR市場即將爆發(fā)的一項關(guān)鍵依據(jù)——資本已經(jīng)開始涌入建設(shè) AR/VR 內(nèi)容生態(tài)了。
騰訊去年與虛擬音樂會平臺 Wave 達(dá)成了合作,宣布將會把 Wave 的虛擬內(nèi)容放在自家平臺上,并且會將 Wave 的虛擬活動融入到騰訊音樂集團(tuán)的直播活動中。
騰訊這么早的著手布局其在國內(nèi)的 AR/VR 生態(tài)圈,也算是未雨綢繆,在行業(yè)內(nèi)容生態(tài)還未有一個成型的時候就搶先入局。
在應(yīng)用軟件方面,OPPO宣布將會在今年推出 AR 開發(fā)者計劃等一系列開發(fā)者政策,尋找并實(shí)現(xiàn) AR 技術(shù)在各種實(shí)際場景中的應(yīng)用。
毫無疑問,OPPO 的這一政策將會推動 AR 應(yīng)用內(nèi)容生態(tài)的快一步發(fā)展,在為整個生態(tài)做貢獻(xiàn)的同時,也為自己的 AR 設(shè)備盡快上市做準(zhǔn)備。
資本能夠在短期內(nèi)大量注入到 AR/VR 生態(tài)中肯定也是看到了 AR/VR 設(shè)備能給現(xiàn)有的內(nèi)容形式帶來巨大的改變。消費(fèi)者在使用 AR/VR 設(shè)備時,與內(nèi)容的互動形式也產(chǎn)生了翻天覆地的變化:
原本需要到電影院才能看到的巨幕效果、到體育館才能感受到的演唱會氛圍,現(xiàn)在只需要一套 VR 設(shè)備就能實(shí)現(xiàn)。
原本需要用手機(jī)才能操縱的智能家居、用電腦才能多開的文檔報表,現(xiàn)在只需要一套 AR 設(shè)備即可掌控全局。
因此,騰訊等內(nèi)容提供商及早布局 AR/VR 生態(tài)圈也就成了一件情理之中的事情,這畢竟是他們無法錯過的新機(jī)遇、新風(fēng)口。
在資本的強(qiáng)勢介入下,原本進(jìn)展緩慢的 AR/VR 內(nèi)容生態(tài)也許將會迎來“打雞血”般的大躍遷,短期內(nèi)的豐富內(nèi)容將不再是天方夜譚。
外部需求因素助推 AR/VR 技術(shù)落地
受疫情影響,人與人之間的面對面交流,越來越多地被線上交流所取代,這不僅影響了會議辦公,也對商業(yè)流通、房屋租賃、教育輔導(dǎo)機(jī)構(gòu)和醫(yī)療等領(lǐng)域產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。
近一年半,在線會議、線上教育和遠(yuǎn)程醫(yī)療的發(fā)展速度非常迅速。
據(jù)艾瑞咨詢數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計2023年,中國視頻會議市場的規(guī)模將會從2020年的161.5億元上漲到218.9億元。
近年來巨頭頻繁入場的在線教育領(lǐng)域,2020年同比增長率達(dá)35.5%(規(guī)模至2573億元),2020年累計融資1034億元。
但是,這種線上模式也存在著弊端,它并沒有體現(xiàn)出相比線下互動更加優(yōu)秀的一面,反而僅突顯出一個“被迫使用”的現(xiàn)狀。
而 AR/VR 技術(shù)“身臨其境”的場景化特點(diǎn)就在此派上了用場,它的場景化可以讓在線會議、在線教育和遠(yuǎn)程醫(yī)療獲得如同線下一般的實(shí)景體驗。
比如在線教育的生物課展示各種動物模型,也可以讓醫(yī)生能夠在遠(yuǎn)程診斷的時候直接使用 AR 技術(shù)標(biāo)注出需要操作的部位。
隨著在線模式的商業(yè)形式逐漸發(fā)展,商家也會更加需要能夠提供給消費(fèi)者原本在線下、甚至超越線下的“身臨其境”感受。
而這對于 AR/VR 市場的發(fā)展無疑是有利的,這些需求也能夠助推 AR/VR 技術(shù)更快落地為面向大眾消費(fèi)者的產(chǎn)品。
AR/VR 市場在經(jīng)歷了多年的平淡后,臥薪嘗膽的成果不可謂不誘人。
外部因素的助推,配合自身硬件、內(nèi)容生態(tài)的穩(wěn)步向前,AR/VR 市場已見黎明曙光,接下來就要迎接光芒,照射在市場的每一個角落。而對于消費(fèi)者來說,這一切意味著科幻小說里才有那種場景,距離我們已經(jīng)腳步很近了。
來源:電科技