(1)由于MIDI文件只是一系列指令的集合,因此它比數(shù)字波形文件小得多,大大節(jié)省了存儲(chǔ)空間。(2)使用MIDI文件,其聲音卡上必須含有硬件音序器或者配置有軟件音序器。(3)MIDI聲音適于重現(xiàn)打擊樂(lè)或一些電子樂(lè)器的聲音,利用MIDI聲音方式可用計(jì)算機(jī)來(lái)進(jìn)行作曲。(4)對(duì)MIDI的編輯很靈活,在音序器的幫助下...
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MIDI設(shè)備就是處理MIDI信息所需的硬件設(shè)備,其基本組成包括:(1)MIDI端口:一臺(tái)MIDI設(shè)備可以有1~3個(gè)MIDI端口,分別稱為 MIDI In、MIDIOut、MIDI Thru。它們的作用是:MIDI In:接收來(lái)自其他MIDI設(shè)備的MIDI信息。 MIDI Out:發(fā)送本設(shè)備生成的MIDI信息到其他設(shè)備。MIDI Thru:將從 MIDI In端口傳來(lái)...
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聲音是由空氣中分子的振動(dòng)而產(chǎn)生的。自然界的聲音是一個(gè)隨時(shí)間而變化的連續(xù)信號(hào),可近似地將之看成是一種周期性的函數(shù)。聲音在物理學(xué)上稱之為聲波,通常用模擬的連續(xù)波形描述聲波的形狀,單一頻率的聲波可用一條正弦波表示,重要指標(biāo)是振幅、周期和頻率?;€是測(cè)量模擬信號(hào)的基準(zhǔn)點(diǎn)。聲波的振幅表示聲音信號(hào)的強(qiáng)弱...
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Windows XP提供的多媒體功能如下:1)支持即插即用技術(shù)即插即用(Plug and Play,PnP)技術(shù)就是要方便用戶對(duì)多媒體硬件設(shè)備的安裝和設(shè)置。在安裝支持即插即用的多媒體設(shè)備時(shí), Windows系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)探測(cè)到設(shè)備的存在,并一步一步地指導(dǎo)安裝過(guò)程,此外它還可根據(jù)計(jì)算機(jī)的硬件資源進(jìn)行分析,選擇最合適的配置并...
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MIDI的標(biāo)準(zhǔn)有GS、GM、XG3種。為了便于音樂(lè)家廣泛地使用不同的合成器設(shè)備并促進(jìn)MIDI文件的交流,國(guó)際MIDI生產(chǎn)者協(xié)會(huì)(MMA)在19年制定了通用MID標(biāo)準(zhǔn)。該標(biāo)準(zhǔn)是以日本 Roland公司的通用合成器GS標(biāo)準(zhǔn)為基礎(chǔ)而制定的。1)GS( General Synthesizer,通用合成器)標(biāo)準(zhǔn)它是 Roland公司創(chuàng)立的一種MIDI標(biāo)準(zhǔn),標(biāo)準(zhǔn)定于了...
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壓縮處理一般由兩個(gè)過(guò)程組成:一是編碼過(guò)程,即將原始數(shù)據(jù)經(jīng)過(guò)編碼進(jìn)行壓縮,以便存儲(chǔ)與傳輸;二是解碼過(guò)程,此過(guò)程對(duì)編碼數(shù)據(jù)進(jìn)行解碼,還原為可以使用的數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)壓縮可分為無(wú)損壓縮、有損壓縮和混合壓縮。無(wú)損壓縮常用在原始數(shù)據(jù)的存檔,如文本數(shù)據(jù)、程序以及珍貴的圖片和圖像等。其原理是統(tǒng)計(jì)壓縮數(shù)據(jù)中的冗余...
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視頻編碼的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)包括靜止圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)、運(yùn)動(dòng)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)和視通信編標(biāo)準(zhǔn)。國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO)和國(guó)際電報(bào)電話詢委員會(huì)(CCITT)聯(lián)合成立的JFEG(Jointm Photographic Experts Group)于1991年提出的“多灰度靜止圖像的數(shù)字壓縮編碼”(簡(jiǎn)稱JPEG標(biāo)準(zhǔn))。這是一個(gè)適應(yīng)于彩色和單色多灰度或連續(xù)色調(diào)靜止數(shù)字圖像的...
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圖像是由一些排成行和列的點(diǎn)組成的,常稱為位圖或點(diǎn)陣圖。圖像文件在計(jì)算機(jī)中的存儲(chǔ)格式有多種,如BMP、PCX、GIF、TIF、JPG、PCG等。BMP是標(biāo)準(zhǔn)的 Windows和OS/2的圖形和圖像的基本位圖格式,有壓縮(RLE)和非壓縮之分。BMP支持黑白圖像、16色和256色的偽彩色圖像以及RGB真彩色圖像。PCX是使用游程長(zhǎng)編碼(RLE)方法...
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多媒體通信的應(yīng)用可以分成以下幾類:(1)現(xiàn)場(chǎng)交互應(yīng)用( Live Interactive Applications),例如IP電話、實(shí)時(shí)電視會(huì)議等。(2)交互應(yīng)用( Interactive Applications),例如聲音點(diǎn)播、影視點(diǎn)播等。(3)非實(shí)時(shí)交互應(yīng)用(Non- Live Interactive Applications),例如現(xiàn)場(chǎng)聲音廣播、現(xiàn)場(chǎng)電視廣播、預(yù)錄內(nèi)容...
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圖像數(shù)據(jù)表示中存在著大量的冗余,圖像數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)就是利用圖像數(shù)據(jù)的冗余性來(lái)減少圖像數(shù)據(jù)量的方法。常見(jiàn)的圖像數(shù)據(jù)冗余類型包括空間冗余、時(shí)間冗余和視覺(jué)冗余。1.空間冗余一幅圖像表面各采樣點(diǎn)的顏色之間往往存在著空間連貫性,基于離散像素樣來(lái)表示物體表面顏色的像素存儲(chǔ)方式可利用空間連貫性,達(dá)到減少數(shù)...
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