WebGL允許 JavaScript在網(wǎng)頁上顯示和操作三維圖形。有了 WebGL的幫助,開發(fā)三維的客戶界面、運(yùn)行三維的網(wǎng)頁游戲、互聯(lián)網(wǎng)上的海量數(shù)據(jù)進(jìn)行三維可視化都成為了可能。相比其他技術(shù), WebGL具有以下優(yōu)勢:
(1)開發(fā)異常簡單
WebGL是內(nèi)嵌在瀏覽器中的,因此開發(fā)者無需搭建任何開發(fā)環(huán)境,只需一個文本編輯器和一個瀏覽器,即可開始編寫三維圖形程序。
(2)輕松發(fā)布三維圖形程序
傳統(tǒng)的三維圖形程序通常使用C或C++等語言開發(fā),并為特定的平臺被編譯成二進(jìn)制的可執(zhí)行文件,而這就意味著程序不能跨平臺運(yùn)行。而且,為了運(yùn)行程序,用戶通常不僅需要安裝程序本身,還需安裝程序所依賴的庫,提高了分享成果的門檻。而 WebGL程序由HTML和 JavaScript文件組成,只需將它們放在Web服務(wù)器上,就能方便地分享程序。
(3)充分利用瀏覽器的功能
WebGL程序?qū)嶋H上是網(wǎng)頁的一部分,開發(fā)者可以充分利用瀏覽器的功能,如彈出對話框、繪制文本、播放聲音和視頻、與服務(wù)器通信等。 WebGL程序允許開發(fā)者自由地使用這些功能,而在傳統(tǒng)的三維圖形應(yīng)用程序中則需要開發(fā)者編寫這些代碼。
(4)學(xué)習(xí)和使用WebGL相對簡單
WebGL的技術(shù)規(guī)范繼承自免費(fèi)和開源的 OpenGL標(biāo)準(zhǔn),而 OpenGL已被廣泛用于各種平臺,用戶可以找到很多的參考書籍、教材和范例程序來加深對 WebGL的理解。
內(nèi)容來源:黃靜 《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其實(shí)踐教程》