書籍簡介:
本書從實用角度出發(fā),詳細介紹了Unity項目開發(fā)中常用的各種插件。這些插件全面涵蓋了模型、特效、動畫、編輯器、腳本、GUI、Shaders、優(yōu)化等各種類型。書中對每類插件都是從功能和特點開始講解,再通過具體的操作步驟詳細介紹其使用方法和操作技巧,*后通過一個游戲案例和一個AR案例,講解綜合運用各種插件進行項目開發(fā)的實戰(zhàn)。配套資源中提供了書中案例的源文件和用到的素材文件。本書適合Unity初學(xué)者、游戲開發(fā)者、程序員、AR&VR開發(fā)人員閱讀學(xué)習(xí),也可作為大專院校相關(guān)專業(yè)師生的學(xué)習(xí)用書和培訓(xùn)學(xué)校的培訓(xùn)教材。
作者簡介:
張忠喜(網(wǎng)名:野豬)Unity圣典論壇版主、蠻牛專欄作家。曾擔(dān)任過資深Unity工程師、Unity主城、項目經(jīng)理、技術(shù)總監(jiān)等相關(guān)職位,參與多款手機游戲、XR項目及軟件等的主導(dǎo)設(shè)計與開發(fā)。 擅長Unity的相關(guān)開發(fā)技術(shù)。目前主要研究技術(shù)方向為Unity新技術(shù)、WebGL、大數(shù)據(jù)、云計算及人工智能。廖一庭(網(wǎng)名:艾西格亞)Unity圣典與納金網(wǎng)論壇版主。10多年的3D動畫與虛擬現(xiàn)實開發(fā)經(jīng)驗。在國內(nèi)企業(yè)擔(dān)任過VR研發(fā)部經(jīng)理,從早期的Web3D技術(shù)到Unity的項目開發(fā),結(jié)合三維軟件的制作實力來完成多項商用虛擬現(xiàn)實項目應(yīng)用。精通Unity的各項資源與插件的特性,能充分的運用插件與項目進行完美的結(jié)合。
出版時間:
暫無
章節(jié)目錄:
暫無
封面圖: