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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實

《VRML語言入門與應(yīng)用 》

書籍簡介:

本書系統(tǒng)地介紹了虛擬現(xiàn)實建模語言(VRML)的基礎(chǔ)知識和各節(jié)點詳細的使用方法,并給出大量的實例,供讀者參考。全書分為兩大部分:第一部分為VRML的基本理論和各節(jié)點語法,以及如何通過VRML來創(chuàng)作和開發(fā)虛擬空間的方法和技巧;第二部分結(jié)合編者開發(fā)的數(shù)控車床的VRML三維造型的實例進行詳盡論述,希望能使讀者的VRML編程開發(fā)水平在實踐中得到不斷提高。本書適用于夢想自己制作虛擬空間的VRML初學(xué)者,也可作為運用VRML技術(shù)進行系統(tǒng)仿真、虛擬現(xiàn)實程序設(shè)計的研究人員和程序開發(fā)人員的參考書籍。

作者簡介:

黃文麗

出版時間:

2003年11月

章節(jié)目錄:

第1章 VRML簡介
第2章 初識VRML
第3章 VRML中的一些重要概念
第4章 形體造型節(jié)點
第5章 文本造型節(jié)點
第6章 造型外觀
第7章 改善背景效果
第8章 光照
第9章 動感造型
第10章 傳感器節(jié)點
第11章 節(jié)點編組
第12章 視點控制與細節(jié)層次
第13章 聲音效果
第14章 腳本節(jié)點與腳本編程
第15章 VRML的網(wǎng)上資源利用
第16章 自定義節(jié)點
第17章 綜合實例

封面圖:

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