據(jù)Auganix報(bào)道,美國體積視頻工具提供商Arcturus計(jì)劃將體積視頻播放功能引入虛幻引擎 5,從而使用戶能夠?qū)⒄嫒?D體積文件直接置于虛擬環(huán)境。
Arcturus稱,從事虛擬制作、游戲設(shè)計(jì)、建筑等各個(gè)領(lǐng)域的內(nèi)容創(chuàng)作者即將能在數(shù)字世界填充木偶角色,以賦予角色完整的范圍動(dòng)作、進(jìn)而增強(qiáng)場景景深和逼真感,該插件將作為Arcturus HoloSuite平臺2022年第四季度更新的一部分免費(fèi)發(fā)布。
Arcturus首席執(zhí)行官Kamal Mistry表示:“Arcturus HoloSuite平臺致力于服務(wù)從事體積視頻捕獲的創(chuàng)作者,體積視頻將是視頻發(fā)展的下一個(gè)階段,通過兼容虛幻引擎5 ,內(nèi)容創(chuàng)作者將擁有前所未有的新選擇,體積視頻可以填充真實(shí)表演者的環(huán)境,并將虛擬制作提升到一個(gè)新的水平,基于UE5強(qiáng)大功能,天空就是極限?!?/p>
體積捕捉階段都會生成一個(gè)可以從任何角度查看的3D文件,但這些文件的大小和復(fù)雜性使得它們難以在游戲引擎中管理和回放。如今,通過Arcturus HoloSuite UE5,用戶將能基于“HoloEdit”工具獲得真人運(yùn)動(dòng)體積文件,并創(chuàng)建可操縱的3D骨架,隨后,用戶可在此基礎(chǔ)上編輯虛擬人運(yùn)動(dòng)——包括身體運(yùn)動(dòng)和頭部定位——然后采用Arcturus插件特殊體積查看器在UE5完成體積文件上傳和查看。
上周, Arcturus在SIGGRAPH展示了其體積捕捉解決方案,基于Looking Glass顯示器為客戶演示了平臺角色創(chuàng)造潛力,不僅如此,該公司還基于HP Reverb、Arcturus HoloEdit賦予參展者探索體積視頻內(nèi)容體驗(yàn)。
HoloEdit是Arcturus開發(fā)的體積視頻非線性編輯器和后期制作工具,而HoloStream則是體積視頻流媒體選項(xiàng)工具,如今,這兩款工具均已上市。