智東西3月3日消息,今天,微軟推出一款名為Mesh的全息交互協(xié)作平臺,能夠為人們提供3D全息線上會議,將不同空間的人投影到同一空間。
據(jù)外媒The Verge報道,記者戴上HoloLens 2頭顯,進入一個虛擬會議室,發(fā)現(xiàn)微軟HoloLens之父Alex Kipman“出現(xiàn)”在茶幾前,向他展示微軟的VR/AR的未來愿景。Kipman拿起水母和鯊魚遞給記者的卡通形象,記者也可以進行操作。
這一類似《星球大戰(zhàn)》等科幻電影里的奇幻景象,正來自微軟Mesh虛擬現(xiàn)實平臺。
一、Mesh支持全息交互,《星球大戰(zhàn)》中的科幻畫面成真?
Mesh是一個協(xié)作平臺,支持用戶在各種設(shè)備上實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實體驗。通過這一平臺,位于不同空間的人能夠?qū)⒆陨碛跋駛魉偷酵豢臻g,進行交互。微軟在一組視頻短片中展示了具體的應(yīng)用場景。
比如,帶上VR眼鏡的人從一片竹林走出,通過一個結(jié)界般地進入一間屋子,與對面的女士就虛擬的地球儀探討地理知識。
Mesh可以用來上網(wǎng)課,視頻中的學生戴著VR頭顯向老師學習中國書法,桌面上可以對比自己的字和老師虛擬的字,老師在一旁邊看邊口頭指導(dǎo)。
如果需要探討更復(fù)雜的工作,Mesh平臺還支持全息的沙盤模型操作,比如對飛機線路規(guī)劃進行三維投影,并可以動態(tài)拉拽操作。
視頻通話也不再需要屏幕硬件,取而代之的是科幻電影中常出現(xiàn)的全息屏幕,戴著傳感器手套的女生能用手拉拽虛擬的按鍵,調(diào)節(jié)通話語音的音量。
“Here can be anywhere”——這里能變成任何地方,一句話道出微軟Mesh的愿景。
二、如何實時全息投影,可能與微軟去年發(fā)的機器人有關(guān)
在初始階段,微軟Mesh并不投影真人,而是以虛擬卡通化身的形象代表用戶。這些卡通形象來自微軟2017年收購的社交媒體AltspaceVR。
按照愿景,最終微軟將會以支持真正的“全息傳輸”,讓人們以自己的形象出現(xiàn)在虛擬空間。
Alex Kipman是怎么讓自身真人形象出現(xiàn)的呢,我們推測,離不開微軟在2020年5月推出的一套在線會議虛擬機器人系統(tǒng)VROOM。該系統(tǒng)使得用戶可以“克隆”一個自己去上班,和在場戴了VR頭顯的同事進行實時交流互動。
雖然“似魔鬼的步伐”略顯得詭異,但至少驗證跨空間虛擬交互在技術(shù)上已能實現(xiàn)。
在遠程空間中,通過VROOM系統(tǒng),遠程工作者可以獲得遠程呈現(xiàn)機器人上面的攝像頭拍攝的圖像,通過VR頭顯設(shè)備,看到第一人稱視角的自主活動的場景。
時隔一年,微軟又推出Mesh平臺,從軟件平臺層面出發(fā)描繪全息交互藍圖,將其VR/AR布局再向前推了一步。
三、Mesh已上線微軟HoloLens 2,但VR/AR設(shè)備成本將成平臺發(fā)展阻礙
微軟表示,Mesh不僅是一個舉行虛擬會議的應(yīng)用程序,還是一個建立在微軟云Azure之上的一個為開發(fā)者所用的完整平臺。
微軟希望建筑師、工程師和設(shè)計師都能看到Mesh的前景。尤其是在新冠肺炎大流行期間,能夠替代聚集接觸式的合作。
Mesh將兼容各種設(shè)備,包括HoloLens 2以及大多數(shù)VR頭顯、平板電腦、智能手機、PC等。
Mesh的HoloLens 2預(yù)覽版和AltspaceVR預(yù)覽版將于今天發(fā)布。微軟還計劃之后將Mesh加入到微軟Teams視頻會議和Dynamics 365智能商業(yè)平臺,讓更多人體驗到虛擬現(xiàn)實的魔力。
阻礙微軟Mesh發(fā)展的最大因素是VR設(shè)備的成本。雖然用戶通過手機、電腦也能夠接入Mesh,但遠不如用VR頭顯來的身臨其境。之前,微軟也希望通過Minecraft Earth項目在智能手機上實現(xiàn)AR,但這一項目并沒有取得成功。
微軟Mesh也將需要一些強有力的開發(fā)者支持,提供一些殺手級應(yīng)用,這需要內(nèi)容生態(tài)的力量。
我們得知,微軟已經(jīng)招募了電影制作人James Cameron,精靈寶可夢的開發(fā)者Niantic、太陽劇團公司的聯(lián)合創(chuàng)始人在今天的主題演講中探討Mesh的前景。
四、全息投影在國內(nèi)興起,我國VR/AR市場支出占全球一半
全息投影不僅是國外科技公司的專屬,也是國內(nèi)科技圈的熱門項目。
在2021年牛年央視春晚中,劉德華通過全息投影的形式出現(xiàn)在《牛起來》節(jié)目現(xiàn)場,與現(xiàn)場的王一博、關(guān)曉彤一同熱舞,毫無違和感,令很多人困惑——劉德華到底去沒去春晚現(xiàn)場?
在時裝走秀《山水霓裳》節(jié)目中,舞臺上出現(xiàn)18個李宇春,換上18套華服,站成一排,也是通過全息投影技術(shù)帶來一個奇幻的畫面。
相關(guān)行業(yè)分析師稱,從全息投影的能實現(xiàn)效果來看,當前還是個“嬰兒”,還有很大的發(fā)展空間。隨著這一技術(shù)的發(fā)展,之后我們將在更多生活場景,比如全息投影的爸媽像真人一樣在旁邊嘮家常,云喝茶、云吃飯等等。
2020年上半年受到新冠肺炎疫情影響,AR/VR領(lǐng)域投融資事件數(shù)量和金額均出現(xiàn)明顯同比下滑,但是下半年出現(xiàn)明顯的回暖跡象。2021年剛剛來臨,我們已經(jīng)看到VR/AR領(lǐng)域出現(xiàn)新的爆發(fā)趨勢。
知名調(diào)查機構(gòu)IDC報告顯示,中國市場的AR/VR支出規(guī)模將于2020年達到66億美元,占比超過全球市場份額的54.7%,成為支出規(guī)模第一的國家。2021年,這一趨勢將會延續(xù)。
結(jié)語:“非接觸”行為方式促進虛擬交互發(fā)展
全球疫情雖然為AR/VR產(chǎn)業(yè)帶來短暫的沖擊,但“非接觸式”的行為方式正在從底層推動虛擬化、全息式交互的發(fā)展。微軟作為虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的領(lǐng)先科技巨頭,已經(jīng)率先探索了實時全息互動在硬件、軟件多點的可能性,讓我們看到了贊嘆的虛擬現(xiàn)實圖景。
隨著5G、視覺AI、超強算力等技術(shù)的發(fā)展,無論是國外還是國內(nèi)的科技企業(yè)都在加碼VR、AR領(lǐng)域。雖然行業(yè)仍然面臨硬件瓶頸、應(yīng)用生態(tài)不成熟等困境,但相信隨著科技巨頭的平臺漸漸成型,VR、AR軟硬件生態(tài)也將更成熟。
來源: 智東西