索尼昨天組織了一次與開發(fā)者的私人會議,向他們展示了未來適用于 PlayStation 5 的虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)的功能。這款產(chǎn)品是該名稱的第一款 psvr(最受歡迎的 VR 耳機(jī)之一)的當(dāng)之無愧的繼任者。在新游戲機(jī)推出幾個月后宣布。UploadVR網(wǎng)站以及 YouTube 頻道psvr Without Parole獲得了一些技術(shù)信息以及索尼對該項(xiàng)目的雄心壯志的詳細(xì)信息。
psvr 2 在內(nèi)部將被稱為 NGVR(即“下一代 VR”),它將配備一個 OLED 屏幕,每只眼睛的分辨率為 2000 x 2040,即全部為 4K,并且采用 HDR。視野將覆蓋 110 度,比目前的 psvr 耳機(jī)多 10 度。為了減少經(jīng)常與虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的暈船感,觸覺組件將被集成到耳機(jī)中。
為了給人留下深刻印象,同時避免過度使用控制臺和耳機(jī)的功能,索尼將靈活的清晰度縮放技術(shù)與眼球追蹤技術(shù)結(jié)合使用的中心凹渲染系統(tǒng)。一種技術(shù)放蕩,使 NGVR 能夠僅精確計算實(shí)際出現(xiàn)在用戶眼前的圖像,而無需擔(dān)心周圍的一切。
耳機(jī)將通過電纜連接到控制臺,而無需像 psvr 那樣通過額外的盒子??刂破鲗⒕哂杏|覺反饋,它們將能夠計算用戶手指與控制器上按鈕之間的距離。
對turfu有一定的看法。
在游戲部門,索尼將推動開發(fā)商設(shè)計AAA級游戲,并確保PS5游戲可以比現(xiàn)在更系統(tǒng)地在VR中玩。殺手 3 和生化危機(jī) 7 也提供 VR 版本,但這遠(yuǎn)非普遍做法,而且通常是虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)而不是完整游戲。
因此,玩家可以下載游戲的“平面”版本或其 VR 版本。為了提供目錄,出版商還可以提供他們的 psvr 1 游戲的重制版。據(jù)彭博社報道,這款新耳機(jī)不會在 2022 年圣誕節(jié)前發(fā)布,屆時我們?nèi)匀粫牭胶芏嚓P(guān)于這款產(chǎn)品的謠言。