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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實

vr又稱靈境技術(shù),是模擬虛擬環(huán)境中角色的真實表現(xiàn)

vr在虛擬環(huán)境中構(gòu)建交互虛擬世界,運用真實的人機交互手段,創(chuàng)造和構(gòu)建具有真實感和臨場感的虛擬世界。

vr裝置類產(chǎn)品目前主要涉及電商,醫(yī)療健康,新零售,廣告,旅游,房產(chǎn)等行業(yè)領(lǐng)域。通過vr設(shè)備獲取用戶的真實信息,并通過ar立體化技術(shù)將用戶的信息3d化,再根據(jù)需要打印成vr產(chǎn)品,產(chǎn)品可擺放在用戶面前就可以直接觀看和使用,用戶可根據(jù)需要進行身體和頭部的轉(zhuǎn)動和旋轉(zhuǎn),且隨時可以攜帶。主要用戶可以在游戲中打怪,聽音樂,與虛擬世界中的人進行交互,獲取虛擬世界的信息反饋等等。通過“vr+ar”這一創(chuàng)新營銷模式,可以實現(xiàn)消費者體驗到ar應用的內(nèi)容,ar應用可使消費者感受到真實的虛擬的感覺。通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以達到一種將虛擬實物像真實事物一樣放置在使用者面前的目的。

整個裝置由“感知設(shè)備,虛擬實物,ar全景展示”三個核心內(nèi)容構(gòu)成。vr裝置用ar全景展示中心圖,虛擬現(xiàn)實設(shè)備,三個部分組成。vr裝置既可以做信息展示,又可以做互動的內(nèi)容展示。1、簡單點,可以想象,家里的鍋,煤氣,廁所馬桶,空調(diào)是不是要以后也弄個,類似于vr眼鏡的,這些可以有了,對吧,太多了。2、當然要精確人眼睛看到的場景,通過視覺信息提供準確信息,相當于可以達到真實的仿真效果,對不?這可以,比如圖形特效模擬等等3、但這只是通過電腦3d人臉識別技術(shù)識別視覺信息,做過視覺訓練的人確實能看到眼前的3d信息,但想用到3d繪畫上還有很長的路要走。

vr并不僅僅是個幾個二維圖像就能用來宣傳推廣的東西,現(xiàn)在的vr效果還是與硬件的完整性有關(guān),好的vr帶來的震撼效果遠不是在家玩玩flash。要說有可能用vr來推廣汽車服務的話,基本有兩點:(1)市場上缺少專門的3d(vr)游戲;(2)企業(yè)對3d游戲投入很大,缺少大資金來做很多環(huán)節(jié)的3d虛擬仿真。vr虛擬仿真有一種,需要配置專門的vr眼鏡才能完成,這對vr公司來說不是個賺錢的東西。大概跟汽車對于電動車/燃油車的處境類似。

三維建模的概念相當于算機2d平面圖形數(shù)據(jù)的變換1幅圖形直接用2d的方式來完成,不講道理,這種效率太低,不說優(yōu)化效率了,表現(xiàn)力也是一點都不豐富,不適合單一需求。

來源: 歐尼醬在

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