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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實(shí)

Steam 11月數(shù)據(jù):Valve Index占比17.52%份額達(dá)歷史新高

V社日前公布了11月份的Steam硬件和軟件調(diào)查數(shù)據(jù)。其中,VR頭顯用戶占比較上月增加0.13%,升至2.03%,而Valve Index占比增加至17.52%,份額達(dá)歷史新高。另外,Quest 2減少0.37%,回落至41.12%。值得一提的是,除開5-10月的異常波動(dòng)數(shù)據(jù),這應(yīng)該是Quest 2份額占比自2021年8月以來(lái)的首次下降。

Steam是在2021年2月首次增加Quest 2細(xì)分。這款頭顯的份額占比在2021年8月首次出現(xiàn)下滑,但之后的每個(gè)月都保持強(qiáng)勁漲勢(shì)。在2021的圣誕促銷季之后,Quest 2增勢(shì)開始放緩,在2022年3月的數(shù)據(jù)增幅縮窄到0.27%,4月則為0.62%。

來(lái)到5月以后,Steam硬件和軟件調(diào)查數(shù)據(jù)經(jīng)常出現(xiàn)異常波動(dòng)。以月活VR頭顯用戶占比為例,SteamVR用戶統(tǒng)計(jì)在5月環(huán)比暴增+1.35%,6月爆減-1.37%,7月又暴增4.8%,然后8月再次爆減-8.28%。

盡管Valve于9月中旬左右修正了5月,6月,7月和8月的相關(guān)數(shù)據(jù),并在聲明中表示團(tuán)隊(duì)已經(jīng)解決了造成統(tǒng)計(jì)劇烈波動(dòng)的“部分問(wèn)題”,但10月公布的9月數(shù)據(jù)再次出現(xiàn)異常,例如Quest 2異常大減-7.86%,以及已經(jīng)停產(chǎn)的Rift S和Rift分別大增2.88%和2.42%等。

回到今天公布的11月Steam硬件和軟件調(diào)查數(shù)據(jù)。

上面是V社剛公布的11月調(diào)查數(shù)據(jù)。其中,Meta Quest 2在10月減少-0.37%,降至41.12%。Valve Index增加0.01%,達(dá)17.52%。另外,已經(jīng)停產(chǎn)的Rift S和Rift分別減少-0.05%和-0.01%,降至13.37%和6.29%。

至于其他頭顯,HTC Vive Pro 2增加0.04%至0.69%,索尼PSVR增加0.03%至0.11%。至于PICO,Neo 3增加0.07%至0.64%,而Neo 2則繼續(xù)占據(jù)0.03%的份額。

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