Bloober Team 帶領(lǐng)恐怖片迷們了解如何制作令人毛骨悚然的真人 VR 游戲預(yù)告片。
隨著布萊爾女巫:VR 版和布萊爾女巫:Oculus Quest 版成功嚇壞了室內(nèi)和野外的 VR 粉絲,全球內(nèi)容領(lǐng)導(dǎo)者獅門影業(yè)(紐約證券交易所代碼:LGF.A,LGF.B)和 Bloober 團(tuán)隊(duì)拉開了創(chuàng)意帷幕,展示了剛剛制作夢幻般的恐怖預(yù)告片的過程是什么。
憑借令人難以忘懷的視覺效果、令人毛骨悚然的小提琴配樂,以及對(duì)激發(fā)游戲靈感的電影的致敬,布萊爾女巫:VR 版真人發(fā)布預(yù)告片將一部已找到的恐怖片的所有懸念都打包到一個(gè)兩分鐘的預(yù)告片中。復(fù)古技術(shù)與現(xiàn)代 VR 設(shè)備并列,因?yàn)橄鄼C(jī)的視角翻轉(zhuǎn)。
步入幕后
“制作恐怖游戲預(yù)告片有其自身的挑戰(zhàn),”Bloober Team 的創(chuàng)意營銷主管兼該工作室許多預(yù)告片的編劇 Krzysztof Janicki 說。“在一兩分鐘內(nèi),我們需要講述一個(gè)故事,喚起強(qiáng)烈的情感,并仍然展示游戲的全部內(nèi)容。”
在拍攝開始之前,前期制作讓 Bloober 創(chuàng)意營銷團(tuán)隊(duì)保持忙碌。從提出實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的預(yù)告片前提到物流計(jì)劃,再到計(jì)劃拍攝當(dāng)天,每一刻都經(jīng)過深思熟慮。“我們花了很多時(shí)間尋找最佳拍攝地點(diǎn)、我們想要的合適人選、我們需要的所有道具……這可能需要長達(dá)數(shù)周的時(shí)間。” Janicki 在描述布萊爾女巫:VR 版預(yù)告片的前期制作時(shí)說。“節(jié)奏是使這部預(yù)告片成為布萊爾女巫的重要組成部分,通過越來越快的鏡頭,緊張感逐漸增加。真人元素的錄制方式也讓人聯(lián)想到《女巫布萊爾》,因?yàn)槲覀兪褂昧祟愃朴陔娪爸械氖殖昼R頭。”
“我們很幸運(yùn)在 Bloober 團(tuán)隊(duì)擁有多技能的創(chuàng)意人員,所以在現(xiàn)場拍攝現(xiàn)場鏡頭的人就是編輯并將其與游戲玩法合并以制作......好吧......游戲預(yù)告片的人,”Janicki 繼續(xù)說道。“這確保了我們創(chuàng)意愿景的一致性和連續(xù)性,實(shí)際上可能是我們預(yù)告片的“秘密武器”。”
專為 Oculus、PC 和 PlayStation VR 平臺(tái)打造,Blair Witch:VR 版可在 Steam、Oculus 和 PlayStation 商店以 29.99 美元的價(jià)格購買。豪華版布萊爾女巫:VR 版包括游戲、原聲帶和布萊爾女巫的藝術(shù)數(shù)字藝術(shù)書,售價(jià) 34.99 美元。