上周,總部位于英國的 Make Real 在 Oculus Quest 上推出了全新的派對游戲 Loco Dojo,重返 VR 游戲領(lǐng)域。
我們在我們的虛擬工作室與團(tuán)隊(duì)的 Sam Watts 坐下來討論將體驗(yàn)帶到獨(dú)立耳機(jī)。Loco Dojo 于 2017 年首次在 PC VR 頭顯上發(fā)布,因此將 Quest 端口變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)是一段相當(dāng)長的旅程,需要做很多工作才能使其適合獨(dú)立頭顯。Make Real 還做了很多基于位置的娛樂和基于企業(yè)的客戶端工作,Watts 談到了這些體驗(yàn)與 VR 游戲市場競爭的比較。
對于那些不知道的人,Loco Dojo 提供多達(dá)四人的在線錦標(biāo)賽,玩家可以參加 16 個(gè)迷你游戲中的一些爭奪霸權(quán)。我們上周對這款游戲進(jìn)行了評測,并給出了“良好”評級,并指出其中的一些小游戲隱藏了非常有趣的 VR 交互。
“Loco Dojo 沒有重寫派對游戲格式的規(guī)則,但它成功地找到了將 VR 添加到該模板的樂趣,”我們寫道。“它最好的游戲是對平臺(tái)提供的不同類型體驗(yàn)的出色娛樂探索,盡管它存在一些結(jié)構(gòu)性問題,但錦標(biāo)賽的發(fā)展速度使它們很容易跳入并吸引著一次又一次地重播。“