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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實(shí)

手機(jī)3DVR眼鏡體驗(yàn)淺談:真實(shí)與虛幻(組圖)

產(chǎn)品: 1、背景:國內(nèi)廠商爭相成為VR熱點(diǎn)

【中關(guān)村在線】三星點(diǎn)評:虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡設(shè)備,簡稱VR眼鏡,是借助計算機(jī)和最新傳感器技術(shù)打造的一種全新的人機(jī)交互方式。簡單來說,就是走進(jìn)電子設(shè)備的虛擬世界。

談手機(jī)3DVR眼鏡體驗(yàn):真實(shí)與虛幻

虛擬現(xiàn)實(shí)的概念最早出現(xiàn)在 1960 年代和 1970 年代,但由于當(dāng)時技術(shù)能力的限制,并未被廣泛關(guān)注。2014年3月26日,以20億美元收購一家虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備公司,點(diǎn)燃了社會對虛擬現(xiàn)實(shí)的熱情。之后,谷歌以5. 42億美元領(lǐng)投,微軟推出全息眼鏡,光學(xué)巨頭卡爾蔡司參與其中。

手機(jī)3D VR眼鏡體驗(yàn)淺談:真實(shí)與虛幻
手機(jī)3D VR眼鏡體驗(yàn)淺談:真實(shí)與虛幻

三星和HTC都推出了VR設(shè)備(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

與我們的生活最接近的是三星和HTC。今年8月,三星電子在北京、柏林、紐約同時舉辦了2014新品手機(jī)發(fā)布會。發(fā)布會上,它隆重推出了GearVR(只有三星Note4) HTC也在MWC2015與Valve結(jié)盟,發(fā)布了一款名為htcvive的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備。

之后3dvr電影源視頻 過山車,國內(nèi)廠商對VR的概念熱捧。據(jù)不完全統(tǒng)計3dvr電影源視頻 過山車,淘寶眾籌、京東眾籌、眾籌網(wǎng)等各大眾籌平臺,已經(jīng)啟動了十余個VR眼鏡眾籌項(xiàng)目。

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虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備≠頭戴式顯示器(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

那么什么是VR設(shè)備呢?首先我們要明白,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備≠頭戴式顯示器。一般來說,VR設(shè)備可以分為三類:外置耳機(jī)、集成耳機(jī)和眼鏡盒。外置耳機(jī)的用戶體驗(yàn)更好,屏幕獨(dú)立,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)復(fù)雜,技術(shù)含量高。一體式耳機(jī)產(chǎn)品(包括三星GearVR和國內(nèi)眾多VR眼睛)。還有一個簡單便宜的眼鏡盒(谷歌DIY虛擬眼睛)。

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便宜的紙箱也可以有基本的虛擬效果

國內(nèi)廠商加入后,今年還將推出更多類似頭戴式的移動VR眼鏡。其中最便宜的是幾元的紙盒,一兩百的塑料頭盔。當(dāng)然也不乏幾千元的高端裝備。今天主要體驗(yàn)的是一款入門級的VR設(shè)備,是一款一體式耳機(jī),目前售價100出頭。那么低價體驗(yàn)?zāi)??能否將消費(fèi)者帶入神秘的虛擬世界?

產(chǎn)品:2談心得:第一次接觸虛擬屏幕的震撼

首先,我們需要了解這種VR眼鏡的原理。我們?nèi)祟愔阅芸吹饺S景物,是因?yàn)槲覀兊难劬梢元?dú)立地看東西。由于人類左右眼之間的距離,兩只眼睛的視角略有不同,這種差異會導(dǎo)致兩只眼睛看到的場景略有偏移。左眼和右眼圖像之間的差異稱為視差。人腦巧妙地將兩只眼睛的影像融合在一起,產(chǎn)生具有大腦空間感的立體視覺效果。

VR眼鏡等設(shè)備的工作只需要手機(jī)與耳機(jī)相連,即可通過設(shè)備查看手機(jī)屏幕上的內(nèi)容。成本相對較低,普通用戶很容易接入。

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將手機(jī)放入頭部隔層

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通過 VR 眼鏡的放大鏡查看手機(jī)屏幕上的內(nèi)容

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使用設(shè)備中的陀螺儀檢測用戶的頭部擺動數(shù)據(jù)

消費(fèi)級虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備通過圖形計算向用戶顯示數(shù)據(jù)。然后使用設(shè)備中的陀螺儀檢測用戶的頭部擺動數(shù)據(jù),并與預(yù)先準(zhǔn)備好的場景進(jìn)行匹配,實(shí)現(xiàn)用戶與虛擬場景的融合。用戶通過VR眼鏡的放大鏡觀看手機(jī)屏幕上的內(nèi)容,屏幕感覺在100英寸左右。

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面對透視圖

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斜視

這張全景圖是迪拜。觀看的時候,仿佛置身于俯瞰河流的高層建筑中,視角會隨著頭部旋轉(zhuǎn)的方向而變化,可惜受限于手機(jī)屏幕的分辨率,噪點(diǎn)是明顯的。

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全景視頻沖擊力強(qiáng)

全景視頻和全景圖片的原理是一樣的,但是因?yàn)檎麄€畫面在移動,視角變了,所以好像在里面。筆者體驗(yàn)了一段過山車的全景視頻。當(dāng)過山車快速下降時,真的很嚇人。建議有恐高癥的用戶選擇較柔和的視頻,因?yàn)橐曨l的強(qiáng)烈沖擊會引起身體不適。

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普通視頻即可獲得影院效果

我在使用的時候最關(guān)心的是普通視頻會得到什么樣的3D效果?經(jīng)測試,普通視頻可以通過軟件轉(zhuǎn)換成雙屏供VR設(shè)備觀看,但如果沒有專門的全景拍攝,顯示效果不會像全景視頻那樣真實(shí),整體感覺和看視頻的效果差不多。在電影院看 3D 電影。

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游戲虛擬感最強(qiáng)

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游戲主要是射擊

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大多數(shù)游戲需要手柄操作

作為最虛擬的游戲,內(nèi)容多以射擊的第一視角為主。這種類型的游戲體驗(yàn)最好。如圖所示,當(dāng)僵尸突然從作者身后發(fā)起攻擊時,作者不禁大吃一驚。聲音尖叫,但游戲的鋸齒感有待提高。跑酷游戲感覺會進(jìn)入場景,效果不錯,但是玩久了會出現(xiàn)頭暈嘔吐的情況。

產(chǎn)品: 3 談不足:硬件短板缺失

硬件缺點(diǎn)

VR要做的就是構(gòu)建一個內(nèi)容、平臺、設(shè)備三管齊下的體系。首先,從硬件方面來說,目前VR眼鏡的缺點(diǎn)很容易暴露出來:對手機(jī)配置依賴太多。

主流手機(jī)屏幕為1080p分辨率

眾所周知,主流手機(jī)屏幕都是1080p分辨率,這個分辨率的手機(jī)放在VR眼鏡里,效果并不理想??措娪啊⒖慈耙曨l等顆粒感太強(qiáng),肉眼可以清晰感知到馬賽克。

我用了2K屏的LGG4后,效果好一點(diǎn),菜單字體也清晰很多,但還有很長的路要走。2K屏手機(jī)在市場上并不流行。相對來說,只有索尼的4K屏索尼才能讓觀看效果更加舒適。

內(nèi)容不足

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視頻清晰度不高

硬件不足,內(nèi)容是普及的保證。在VR眼鏡放大手機(jī)屏幕的情況下,清晰度尤為重要,但首先全景的資源太少了,高清的更是稀少普通。資源無法獲得舒適的外觀和感覺。

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游戲資源不足,質(zhì)量低

游戲展示的意義大于玩法。在我搜索的有限資源中,沒有一款游戲特別令人滿意。雖然畫面好的游戲很少,但通常只是場景,沒有任何可玩性。

容易引起頭暈、起霧

對于天生容易頭暈的用戶來說,VR最惡心的問題就是惡心。那么眩暈是怎么產(chǎn)生的呢?事實(shí)上,VR頭暈問題的根源在于虛實(shí)感的沖突。當(dāng)大腦感受到這種沖突時,它自然會反抗,從而產(chǎn)生一種頭暈?zāi)垦5母杏X,迫使人們停止接受這種視覺輸入。

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圖片與人體運(yùn)動不同步會導(dǎo)致頭暈嘔吐

在玩游戲的過程中,頭部運(yùn)動會造成輕微的不真實(shí)感。幾分鐘后,頭暈就會在家里累積。綜上所述,是因?yàn)楫嬅媾c人體運(yùn)動不同步,導(dǎo)致了強(qiáng)烈的嘔吐感。

筆者在觀看全景視頻和試玩游戲時容易嘔吐。為了證明不是個人因素,我同時邀請了3位同事。不到10分鐘就出現(xiàn)不適,頭盔太封閉壓抑,更不用說起霧了。穿起來不是很舒服。

產(chǎn)品:4 談前景:雖然是玩具,但主要是來

移動互聯(lián)網(wǎng)時代,曾經(jīng)是企業(yè)利潤主要來源的硬件,變成了內(nèi)容載體。一些廠商甚至采取補(bǔ)貼硬件,依靠內(nèi)容賺錢。這種模式在VR設(shè)備上實(shí)現(xiàn)也絕非不可能。

VR未來會被廣泛應(yīng)用(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

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高端裝備游戲效果搶眼(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

隨著VR眼鏡的興起,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在游戲、電影、醫(yī)療、教育等領(lǐng)域的想象力是無限的。根據(jù)第三方研究數(shù)據(jù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)普及后,僅游戲和視頻的市場規(guī)模就可能超過萬億。

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VR游戲能給人身臨其境的感覺(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

公開數(shù)據(jù)顯示,中國有90多家VR設(shè)備開發(fā)公司,風(fēng)險投資紛紛涌入這個行業(yè)。行業(yè)參與者已經(jīng)認(rèn)識到內(nèi)容對VR眼鏡行業(yè)發(fā)展的重要性。毋庸置疑,游戲、VR游戲能給人一種身臨其境的感覺,尤其是射擊游戲,也是最賺錢的。產(chǎn)品。在社交市場,想象一下通過 VR 設(shè)備與地球另一端的女朋友聊天,在虛擬環(huán)境中游泳。體驗(yàn)可想而知。在成人市場,虛擬現(xiàn)實(shí)成人市場可以有效縮小范圍。目前也有專門拍攝VR內(nèi)容的網(wǎng)站。

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虛擬現(xiàn)實(shí)的未來是無限的(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

目前,VR只是虛擬顯示設(shè)備的雛形。簡單的結(jié)構(gòu)和低廉的價格最大的優(yōu)勢是讓普通用戶接觸到VR的概念。虛擬現(xiàn)實(shí)的未來是無限的。

5 三星GALAXY Note 4詳細(xì)參數(shù)

以上是三星產(chǎn)品評測報告。三星的外觀、屏幕、拍照、續(xù)航、性能等后續(xù)內(nèi)容,請繼續(xù)關(guān)注中關(guān)村在線對三星評測的報道。

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