ATW ,是Asynchronous Timewarp( 異步時(shí)間扭曲 )的簡(jiǎn)稱。
定義:ATW是一種生成中間幀的技術(shù),當(dāng)游戲不能保持足夠幀率的時(shí)候,ATW能產(chǎn)生中間幀,從而有效減少游戲畫(huà)面的抖動(dòng)。