#索尼#爆料:次世代PS VR具4K分辨率,更支持眼球追蹤、觸覺回饋
網(wǎng)站UploadVR爆料稱,索尼次世代VR頭戴裝置將支持4K分辨率,單邊可呈現(xiàn)2000x2040像素。
索尼次世代VR頭戴裝置(官方尚未定名,故無法稱PSVR 2)有望迎來諸多令人期待的新功能!像是具備4K分辨率、眼球追蹤,甚至內(nèi)建震動(dòng)馬達(dá)以提供觸覺回饋體驗(yàn)等。網(wǎng)站UploadVR引述消息稱,為PS5開發(fā)的索尼次世代VR的分辨率為4000x2040,單邊眼睛可呈現(xiàn)2000x2040像素,作為對(duì)比,初代PSVR單邊只有960x1080、而Oculus Quest 2單眼則是1832x1920像素。
更高的分辨率可為VR頭戴裝置提供清晰影像,同時(shí)避免紗門效應(yīng)(screen-door effect,即看到分隔像素的細(xì)線)。不像Oculus Quest 2,索尼次世代VR頭戴裝置仍得透過有線方式連至PS5主機(jī),UploadVR認(rèn)為其將為一條USB-C纜線,畢竟PS5正面就有一個(gè)USB-C端口。
索尼次世代VR頭戴裝置支持人眼追蹤,并實(shí)現(xiàn)仿真人眼視覺的注視點(diǎn)渲染技術(shù)(foveated rendering),換句話說,用戶注視之處的影像將是完全清晰的,眼角余光處則會(huì)模糊化,這將模擬人眼實(shí)際感知世界的方式,且無需為視覺焦點(diǎn)以外進(jìn)行高分辨率渲染,能讓游戲主機(jī)(或計(jì)算機(jī))可以更高效地運(yùn)作。
UploadVR并稱,索尼次世代VR頭戴裝置將使用內(nèi)向外追蹤(inside-out)技術(shù),較初代的PlayStation Move系統(tǒng)是個(gè)不小的升級(jí),原本的方式需要一臺(tái)固定的攝影鏡頭,用以追蹤使用者身上穿戴會(huì)發(fā)光的VR裝置及控制器,進(jìn)而輸入對(duì)應(yīng)的頭部及手部動(dòng)作。而內(nèi)向外追蹤就完全不同了,用的是安裝在頭戴裝置外部的攝影鏡頭來感測(cè)用戶在房間內(nèi)的位置。
若以上傳聞屬實(shí),對(duì)VR應(yīng)用領(lǐng)域來說是一大躍進(jìn),也更能吸引PS5玩家入手這款(不便宜的)周邊,維持有線連接雖然還是稍微不便一點(diǎn),但畢竟定位不同。索尼次世代VR頭戴裝置在技術(shù)全面進(jìn)化、自家游戲大作加持下,號(hào)召力可能更勝PCVR,不過在索尼自承PS5缺貨將延續(xù)到2022年,屆時(shí)「買不買得到」還是最大問題。
來源:Marie佳人