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專(zhuān)題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實(shí)

《Budget Cuts》登陸PS VR平臺(tái)!無(wú)新增內(nèi)容或DLC

形象思維VR 熱點(diǎn)資訊 3年前 (2020-09-28) 444 0
從報(bào)道中得知,PC平臺(tái)熱門(mén)的一款VR游戲《Budget Cuts》,本來(lái)上線日期預(yù)計(jì)在5月份登陸PS VR平臺(tái),但是經(jīng)過(guò)了多次的推遲,終于上線...

索尼VR手柄專(zhuān)利公布,疑似與PS5結(jié)合的PS VR2手柄

形象思維VR 熱點(diǎn)資訊 3年前 (2020-09-27) 603 0
2020年3月,索尼互娛向世界知識(shí)產(chǎn)權(quán)組織(WIPO)提交了一項(xiàng)“輸入設(shè)備”的設(shè)計(jì)專(zhuān)利,并于2020年9月24日正式向外界公布。由34頁(yè)的文檔可知...

變焦距VR頭顯廠商Lemnis或已被Facebook收購(gòu)

形象思維VR 熱點(diǎn)資訊 3年前 (2020-09-23) 422 0
9月23日消息,從一些LinkedIn和博客信息來(lái)看,變焦VR頭顯廠商Lemnis或已被Facebook收購(gòu),具體規(guī)模未知。據(jù)悉,這次交易或以人才收購(gòu)的...

IDC報(bào)告:2020年第二季度Facebook占VR市場(chǎng)份額38.7%

形象思維VR 熱點(diǎn)資訊 3年前 (2020-09-21) 564 0
近期,IDC發(fā)布2020年第二日季度AR/VR頭顯市場(chǎng)報(bào)告,報(bào)告中指出受疫情影響VR頭顯市場(chǎng)份額預(yù)期縮水6.7%,預(yù)計(jì)至2021年將增長(zhǎng)46.2%。此外...

Facebook推出ODH,簡(jiǎn)化VR應(yīng)用流程,支持PC和MAC端!

形象思維VR 熱點(diǎn)資訊 3年前 (2020-09-18) 675 0
在9月17日所舉行的Facebook Connect大會(huì)上,F(xiàn)acebook為VR開(kāi)發(fā)者推出了Oculus Developer Hub(開(kāi)發(fā)者中心,ODH)應(yīng)用,這個(gè)應(yīng)用的特點(diǎn),...

售價(jià)799美元,Oculus發(fā)布Quest 2企業(yè)VR服務(wù)

形象思維VR 熱點(diǎn)資訊 3年前 (2020-09-18) 590 0
Oculus于一年前推出了Oculus for Business平臺(tái),并分享了對(duì)未來(lái)工作的展望:人們可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)的力量在世界任何地方高效地完成工作...

VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)與協(xié)作平臺(tái)Gravity Sketch,融資額達(dá)到了450萬(wàn)歐元

形象思維VR 熱點(diǎn)資訊 3年前 (2020-09-18) 507 0
VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)與協(xié)作平臺(tái)Gravity Sketch,在不久前就宣布完成了由Kindled Capital領(lǐng)投,Point Nine Capital和原有投資者Forward Partners...

高通的5G Snapdragon XR2平臺(tái),高級(jí)功能在Quest 2 VR中正式發(fā)布

形象思維VR 熱點(diǎn)資訊 3年前 (2020-09-17) 694 0
Oculus最新的Quest 2 VR的最大亮點(diǎn)之一是高通公司的最新擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)芯片。它被稱(chēng)為Snapdragon XR2,也被譽(yù)為世界上具有5G功能的XR平臺(tái)...

Facebook發(fā)布Oculus Quest 2,頭顯售價(jià)僅人民幣 2000

形象思維VR 熱點(diǎn)資訊 3年前 (2020-09-17) 597 0
從2016年開(kāi)始,VR就已經(jīng)開(kāi)始成為科技行業(yè)的風(fēng)口,其中包括Facebook、HCL等科技企業(yè)也紛紛入局。但是,在慢慢意識(shí)到VR技術(shù)方面的局限性...

Oculus將專(zhuān)注于獨(dú)立VR頭盔,放棄PC VR耳機(jī)

形象思維VR 熱點(diǎn)資訊 3年前 (2020-09-17) 679 0
VR技術(shù)也是在不斷的進(jìn)步,然而,盡管在頭戴式顯示器(HMD)成為現(xiàn)實(shí),被精簡(jiǎn)并可以為消費(fèi)者使用之后,依能夠在家享受所需的計(jì)算能力,傳...

其他專(zhuān)題

  • 關(guān)于AR AR ,是Augmented Reality( 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù) )的縮寫(xiě)。
  • 關(guān)于VR VR ,是Virtual Reality(虛擬現(xiàn)實(shí))的縮寫(xiě)。
  • 關(guān)于MR MR ,是 Mixed Reality( 混合現(xiàn)實(shí) )的縮寫(xiě)。
  • 關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí) ,是Virtual Reality(虛擬現(xiàn)實(shí))的解釋。