在9月17日所舉行的Facebook Connect大會(huì)上,F(xiàn)acebook為VR開發(fā)者推出了Oculus Developer Hub(開發(fā)者中心,ODH)應(yīng)用,這個(gè)應(yīng)用的特點(diǎn),主要是支持PC和MAC端,這種就和開發(fā)者版的 Oculus應(yīng)用差不多的,能夠用來管理設(shè)備、檢查設(shè)備的性能、捕捉頭顯圖像等等。
據(jù)得知,F(xiàn)acebook推出ODH應(yīng)用的原因,主要是為了對(duì)VR應(yīng)用流程的簡化,比如說通過設(shè)置距離傳感器、邊界系統(tǒng)、WiFi ADB調(diào)試等功能,讓穿脫VR頭顯查看電腦的過程更流暢。并且,ODH還將幫助開發(fā)者學(xué)習(xí)和發(fā)現(xiàn)OVR Metrics等開發(fā)工具,以及查看實(shí)時(shí)刷新率、頭顯熱量、GPU和CPU限流值、畫面撕裂等信息。
ODH中的Pakcage Manger功能操作界面是比較簡單的,它所簡化的是在VR頭顯中安裝和啟動(dòng)OVR Metrics工具的過程,并能夠快速及時(shí)的更新應(yīng)用。開發(fā)者還可以從ODH的通知界面,獲得新工具信息,追蹤申請(qǐng)進(jìn)度等。
而且,ODH的還有一個(gè)比較重要功能之一,那就是Casting,這與普通的Casting功能不同,開發(fā)者版Casting是將VR頭顯內(nèi)的畫面投屏至ODH應(yīng)用中,開發(fā)者不需要戴著VR頭顯,電腦中就可以觀看,還可以截圖錄屏。