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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實(shí)

柔性物體的仿真技術(shù)可用于在哪些方面?

柔性物體的仿真技術(shù)可以應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)、計算機(jī)動畫及研究柔性物體特性的科學(xué)計算。

不同的應(yīng)用背景對仿真有不同的要求,關(guān)注柔性物體特性的科學(xué)計算需要非常精確的結(jié)果,而計算機(jī)動畫則更多地注重視覺效果。

真實(shí)的體驗和方便自然的人機(jī)交互是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的關(guān)鍵,這為柔性物體仿真提出了特別的要求。首先,對柔性物體的視覺仿真和通真視覺體驗,比對其他感官的仿真和體驗更為重要。其次,實(shí)時性和可交互性是仿真時必須達(dá)到的重要指標(biāo)。實(shí)時性有兩個要求,一是通常虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)要求的圖形繪制速為每秒20-60幀,二是仿真時間與真實(shí)物理時間要達(dá)到一致??山换バ允侵赣脩艨梢灾庇^自然地操縱柔性物體。計算機(jī)動畫中同樣也要做柔性物體的視覺仿真,但與虛擬現(xiàn)實(shí)不同的是,它允許犧牲實(shí)時性和可交互性來大幅度提高仿真的通真性。

內(nèi)容來源:趙沁平《DVENET分布式虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng)運(yùn)行平臺與開發(fā)工具》

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