在虛擬現實的關鍵技術方面,系統(tǒng)強調實物虛化、虛物實化和高性能的計算機處理,這些技術是VR的三個主要方面。
1.實物虛化
實物虛化是指如何通過技術手段,來生成具有真實感的虛擬世界,并且在虛擬環(huán)境中,對用戶的操作進行檢測和準確獲取用戶的操作數據。要實現該目標應該包括以下基本關鍵技術:
(1)基本模型的構建技術;
(2)空間跟蹤技術;
(3)聲音跟蹤技術;
(4)視覺跟蹤與視點感應技術。
2.虛物實化
確保用戶在虛擬環(huán)境中獲取視覺、聽覺、力覺和觸覺等感官認知的關鍵技術,是虛物實化的主要研究內容。
(1)視覺感知;
(2)聽覺感知;
(3)力覺和觸覺感知。
3.高性能計算處理技術
(1)服務于實物虛化和虛物實化的數據轉換和數據頂處理;
(2)實時、真圖形圖像生成與顯示技術;
(3)多種聲音的合成與聲音空間化技術;
(4)多維信息數據的融合、數據轉換、數據壓縮、數據標準化以及數據庫的生成;
(5)模式識別,如命令識別、語音識別,以及手勢和人的面部表情信息的檢測、合成和識別;
(6)高級計算模型的研究,如專家系統(tǒng)、自組織神經網、遺傳算法等;
(7)分布式與并行計算,以及高速、大規(guī)模的遠程網絡技術。
內容來源:喻曉和《虛擬現實技術基礎教程》