作為 Creator Pro的一個(gè)增強(qiáng)選項(xiàng),它具有以下特性:
(1)批處理操作
一個(gè)合成的場景數(shù)據(jù)庫可能是巨大的,需要花費(fèi)很長的時(shí)間去創(chuàng)建它,如果手工交互的技術(shù)不奏效,可選擇 Terrain Pro批處理它的獨(dú)有的用戶定義的規(guī)則和投射方式能自動(dòng)控制地形及三維文化特征的生成,生成高效的、高保真的數(shù)據(jù)庫,以滿足用戶的需要。
(2)高級(jí)地形生成工具
提供多種地形三角化方式,如 Polymesh、 Delaunay、TCT(Terrain Culture Triangulation,地形文化特征三角化)、CAT(Continuous Adaptive Terrain,連續(xù)適應(yīng)性地形) Polymesh中三角形不規(guī)則網(wǎng)絡(luò)(ITIN)提供了最高逼真度及高效率的地形生成工具用TCT方式(僅用于批處理模式),可以選擇先投射文化特征,經(jīng)相應(yīng)地調(diào)整和修改后,保存為相應(yīng)的特征文件,再使地形圍繞著這些特征生成,保證特征數(shù)據(jù)和地形數(shù)據(jù)無縫結(jié)合。CAT(SGI Perfomer On-ly)是一種生成大面積帶有紋理地形的最快、最方便的方式。SGI的 Performer ASD(Active Surface Definition)及 MultiGen的 Performer裝載工具都支持CAT并將其與你的實(shí)時(shí)繪制系統(tǒng)集成在一起。CAT生成平滑過渡的多重LOD,并帶有文化特征的數(shù)據(jù)庫,適用于任何圖像發(fā)生器。
(3)大地紋理貼圖
對大面積地形而言,手工紋理貼圖是不實(shí)際的。 Terrain Pro提供以前所未有的速度,生成照片般的大地?cái)?shù)據(jù)庫,將大地的經(jīng)緯參數(shù)賦予紋理,并自動(dòng)完成紋理貼圖。
(4)三維文化特征的自動(dòng)生成
用于生成高逼真度的、準(zhǔn)確的三維文化特征,以滿足地面仿真的需求,而無需費(fèi)手工建模。在用CAT三角化方法中, Terrain Pro可以自動(dòng)檢測并修改矢量數(shù)據(jù)交點(diǎn),以生成高保真的視景數(shù)據(jù)庫,如,當(dāng)?shù)缆放c河流交叉的時(shí)候, Terrain Pro會(huì)自動(dòng)在場景中建一座橋,而無需生成橋的數(shù)據(jù)(同樣適用于TCT)。而且,可以使地表上的模型隨不同的LOD地形的變動(dòng)相應(yīng)起伏。在TCT特征投射中,用路徑發(fā)現(xiàn)算法投射線性特征(如道路、河流等),能生成可模擬駕駛的路面并自動(dòng)和其他線性特征相連在TCT、CAT中,可用 CutOut方式引入具有地理位置特征的 OpenFlight模型。
內(nèi)容來源:胡小梅《分布式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)》