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虛擬現(xiàn)實(shí)
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虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí),是 Virtual Reality(VR)的解釋。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸在該環(huán)境中,主要特點(diǎn)為:沉浸性、交互性、多感知性、構(gòu)想行和自主性,主要技術(shù)為:動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù)、實(shí)時(shí)三維圖形生成技術(shù)、立體顯示和傳感器技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)和應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具。
突破:美國(guó)公司完成首次實(shí)機(jī)與AI虛擬戰(zhàn)機(jī)之間空戰(zhàn)
形象思維VR
技術(shù)前沿
3年前 (2020-12-17)
250
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近日,美國(guó)Red6公司與EpiSci公司宣布,在一次試驗(yàn)中,兩家公司共同完成了世界上首次真正的飛機(jī)與人工智能(AI)驅(qū)動(dòng)的虛擬戰(zhàn)斗機(jī)之間的...
AI虛擬戰(zhàn)機(jī)
Varjo為新的XR-3和VR-3頭顯降低成本并增加功能
形象思維VR
技術(shù)前沿
3年前 (2020-12-10)
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芬蘭虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)公司Varjo專注于為市場(chǎng)上的企業(yè)用例打造最好的高級(jí)頭顯。在2019年發(fā)布了首款VR設(shè)備之后,今天該公司已經(jīng)發(fā)布了其下...
Varjo
VR-3頭顯
沉浸式視頻云,金山云怎么做?
形象思維VR
技術(shù)前沿
3年前 (2020-12-04)
286
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導(dǎo)語(yǔ):沉浸視頻時(shí)代,還有多遠(yuǎn)……當(dāng)人們習(xí)慣打開(kāi)手機(jī)刷著各種長(zhǎng)短視頻平臺(tái)來(lái)消磨時(shí)間,用各種Vlog設(shè)備來(lái)記錄生活點(diǎn)滴時(shí),毋庸置疑,...
沉浸式視頻云
趨勢(shì)造就形式,VR全景是對(duì)傳統(tǒng)形式的一種升級(jí)
形象思維VR
技術(shù)前沿
3年前 (2020-12-02)
278
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虛擬現(xiàn)實(shí)全景的商業(yè)應(yīng)用在我們的生活中越來(lái)越流行,這也引起了一些公司和企業(yè)家的關(guān)注。對(duì)于一些非專業(yè)人員來(lái)說(shuō),當(dāng)他們相互接觸...
VR
《上古卷軸3:Morrowind》VR版本優(yōu)化
形象思維VR
熱點(diǎn)資訊
3年前 (2020-11-30)
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《上古卷軸3:Morrowind》是有史以來(lái)最受推崇和最復(fù)雜的角色扮演游戲之一。由于OpenMW團(tuán)隊(duì)孜孜不倦的工作,《上古卷軸3:Morrowind》(...
VR版本
《上古卷軸3:Morrowind》
優(yōu)化
如今越來(lái)越多的VR營(yíng)銷(xiāo)進(jìn)入人們的視野,你還不知道VR嗎?
形象思維VR
熱點(diǎn)資訊
3年前 (2020-11-27)
507
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如今越來(lái)越多的VR營(yíng)銷(xiāo)進(jìn)入人們的視野,以其具有傳統(tǒng)娛樂(lè)方式不可比擬的優(yōu)勢(shì)——沉浸感,被廣泛的應(yīng)用在各種領(lǐng)域中,同時(shí)憑借新穎的模...
VR營(yíng)銷(xiāo)
3分鐘了解VR技術(shù)是什么?在各個(gè)行業(yè)中有什么作用
形象思維VR
熱點(diǎn)資訊
3年前 (2020-11-27)
538
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據(jù)最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》數(shù)據(jù)預(yù)測(cè),2020年AR/VR總體市場(chǎng)規(guī)模將于2020年底達(dá)到66億美元左右,較2019年同比增長(zhǎng)72...
VR技術(shù)
文化產(chǎn)業(yè)“數(shù)字化” 廣州大有可為
形象思維VR
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3年前 (2020-11-26)
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觀眾在樂(lè)享光輪上體驗(yàn)VR技術(shù)。 數(shù)字化博物館技術(shù)運(yùn)用方興未艾。 動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛。 “今...
廣州
數(shù)字化
文化產(chǎn)業(yè)
沉浸式虛擬仿真系統(tǒng):當(dāng)VR遇上汽車(chē),會(huì)碰撞出怎樣的火花?
形象思維VR
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3年前 (2020-11-25)
645
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沉浸式虛擬仿真系統(tǒng):當(dāng)VR遇上汽車(chē),會(huì)碰撞出怎樣的火花? 疫情帶來(lái)的寒冬讓實(shí)體經(jīng)濟(jì)受到了打擊,但是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)VR反而“起死回生...
虛擬現(xiàn)實(shí)
讀創(chuàng)薦書(shū)|資深I(lǐng)T博士蔣純寫(xiě)科幻預(yù)言未來(lái)場(chǎng)景
形象思維VR
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3年前 (2020-11-24)
516
0
近日,蔣純科幻小說(shuō)《智能的覺(jué)醒:驚天預(yù)言》作品研討會(huì)在杭州中國(guó)網(wǎng)絡(luò)作家村舉行。此次會(huì)議由浙江省作家協(xié)會(huì)新文學(xué)群體工作委員會(huì)...
讀創(chuàng)薦書(shū)
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2022國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新大會(huì)
虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新大會(huì)
虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)
虛擬現(xiàn)實(shí)與元宇宙產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟
虛擬現(xiàn)實(shí)主題ETF基金
虛擬現(xiàn)實(shí)投影技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)+醫(yī)療
虛擬現(xiàn)實(shí)制作技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔
虛擬現(xiàn)實(shí)支出報(bào)告
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虛擬現(xiàn)實(shí)
其他專題
關(guān)于AR
AR ,是Augmented Reality( 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù) )的縮寫(xiě)。
關(guān)于VR
VR ,是Virtual Reality(虛擬現(xiàn)實(shí))的縮寫(xiě)。
關(guān)于MR
MR ,是 Mixed Reality( 混合現(xiàn)實(shí) )的縮寫(xiě)。
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí) ,是Virtual Reality(虛擬現(xiàn)實(shí))的解釋。
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