書籍簡介:
本書從語法講起,由淺入深,層層深入,盡量用簡潔的語言、少量的代碼解釋復雜的C#程序; 主要內(nèi)容包括C#語法、面向?qū)ο缶幊?、Windows編程、數(shù)據(jù)庫、GDI 繪圖、網(wǎng)絡和線程等。本書適合作為高等院校本科生和研究生的教材。
作者簡介:
郭仁春 主編 葛曉宇 編著
出版日期:
2017年02月
章節(jié)目錄:
第1章初識C#
1.1Visual Studio.NET簡介
1.2.NET Framework簡介
1.3C#簡介
1.4Visual Studio .NET開發(fā)環(huán)境
第2章接觸C#
2.1第一個C#程序
2.2關于控制臺程序
2.3C#程序基本結(jié)構(gòu)
2.3.1最簡單的C#結(jié)構(gòu)
2.3.2控制臺基本輸入和輸出語句
2.4編程習慣
第3章C#語法
3.1變量與常量
3.1.1數(shù)值類型
3.1.2變量定義
3.1.3常量定義
3.1.4數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換
3.2運算符
3.2.1算術(shù)運算符
3.2.2關系運算符
3.2.3邏輯運算符
3.2.4位運算符
3.2.5賦值運算符
3.2.6三元條件運算符
3.2.7運算符的優(yōu)先級
3.3選擇語句
3.3.1if語句
3.3.2switch語句
3.4循環(huán)
3.4.1while
3.4.2do while
3.4.3for
3.4.4foreach語句
3.4.5跳轉(zhuǎn)語句
3.5異常
3.5.1try catch語句
3.5.2throw語句
第4章字符串、時間和簡單數(shù)組
4.1字符串
4.1.1字符串的定義
4.1.2轉(zhuǎn)義字符
4.1.3字符串的操作
4.1.4數(shù)值與字符串的相互轉(zhuǎn)化
4.1.5占位符
4.1.6string.Format( )
4.1.7格式化字符串
4.1.8StringBuider
4.1.9字符串索引
4.2簡單數(shù)組
4.2.1一維數(shù)組
4.2.2多維數(shù)組
4.2.3鋸齒數(shù)組
4.2.4數(shù)組應用舉例
4.3時間
4.3.1DateTime
4.3.2日期時間字符串的顯示格式
4.3.3DateTime的計算
4.3.4TimeSpan
第5章面向?qū)ο缶幊?br>5.1面向?qū)ο?br>5.2類和對象
5.3封裝、繼承、多態(tài)
5.4程序結(jié)構(gòu)
5.5名稱空間
5.6部分類
5.7類的成員
5.7.1訪問修飾符
5.7.2字段
5.7.3方法
5.7.4屬性
5.8過程代碼寫在哪里
5.9方法重載
5.10構(gòu)造函數(shù)
5.11析構(gòu)函數(shù)
5.12this
5.13靜態(tài)成員
5.14運算符重載
5.15引用類型與值類型
5.16裝箱與拆箱
5.17函數(shù)的參數(shù)
5.18索引
5.19結(jié)構(gòu)
5.20枚舉
第6章繼承與多態(tài)
6.1繼承
6.2base關鍵字
6.3派生類的構(gòu)造函數(shù)
6.4Object類
6.5多態(tài)
6.6隱藏方法new
6.7虛方法virtualoverride
6.8抽象類與抽象方法
6.9密封類和密封方法
6.10ToString()
6.11接口interface
第7章委托與事件
7.1委托定義
7.2委托參數(shù)
7.3多播委托
7.4匿名委托
7.5委托耦合
7.6關于事件
7.7發(fā)布訂閱
7.8事件參數(shù)
7.9事件句柄EventHandler
7.10事件參數(shù)EventArgs
第8章泛型
8.1泛型概念
8.2泛型類
8.2.1定義泛型類
8.2.2泛型類的默認值default
8.2.3泛型約束
8.3泛型接口
8.4泛型結(jié)構(gòu)
8.5泛型方法
第9章數(shù)組與集合
9.1對象數(shù)組
9.2Array類
9.2.1Array數(shù)組創(chuàng)建
9.2.2Array數(shù)組復制
9.2.3Array數(shù)組排序
9.3元組
9.4列表
9.4.1ArrayList
9.4.2List
9.5隊列
9.6棧
9.7鏈表
9.8有序列表
9.9字典
9.10有序字典
9.11Lookup類
9.12集
9.13可觀察集合
9.14位數(shù)組
9.14.1BitArray
9.14.2BitVector32
第10章Windows窗體
10.1第一個窗體
10.2第一個按鈕
10.3多個窗體
10.4認識窗體類
10.4.1三個文件
10.4.2Form1.cs
10.4.3Form1.Designer.cs
10.5簡易計算器
10.6窗體和控件的屬性
10.6.1大小和位置
10.6.2控件的停泊與錨點
10.6.3“捕捉按鈕”小游戲
10.6.4顏色設置
10.7鼠標鍵盤事件
10.7.1鼠標事件
10.7.2鍵盤事件
10.7.3兩個特殊的鍵盤事件
10.8事件的一些問題
10.9多文檔界面
10.10窗體的狀態(tài)
10.11窗體事件的執(zhí)行順序
10.12兩個窗體之間傳遞數(shù)據(jù)
第11章Windows控件
11.1Windows工具箱
11.2公共控件
11.2.1RadioButton
11.2.2CheckBox
11.2.3ListBox
11.2.4ComboBox
11.2.5TreeView
11.2.6PictureBox控件
11.3菜單和工具欄
11.3.1MenuStrip
11.3.2ToolStrip
11.3.3ContextMenuStrip
11.4容器控件
11.4.1FlowLayoutPanel
11.4.2TableLayoutPanel
11.4.3SplitContainer
11.4.4TabControl
11.5對話框
11.5.1ColorDialog和FontDialog
11.5.2FolderBrowserDialog、OpenFileDialog和SaveFileDialog
第12章文件操作
12.1Directory和DirectoryInfo
12.1.1Directory
12.1.2DirectoryInfo
12.2File和FileInfo
12.2.1File
12.2.2FileInfo
12.3Path和DriveInfo
12.3.1Path
12.3.2相對路徑
12.3.3DriveInfo
12.4文件讀寫
12.4.1File讀文件
12.4.2寫入文件
12.5流
12.5.1讀寫二進制文件
12.5.2讀寫文本文件
12.6資源管理器
第13章數(shù)據(jù)
13.1C#與數(shù)據(jù)庫的關系
13.2SQL語言
13.3ADO.NET
13.4C#調(diào)用Access數(shù)據(jù)庫
13.4.1OleDbConnection
13.4.2OleDbCommand
13.4.3OleDbDataReader
13.4.4OleDbDataAdapter
13.5DataTable
13.5.1DataTable的定義
13.5.2DataColumn
13.5.3DataRow
13.5.4DataTable提取數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)
13.5.5編輯DataTable中的數(shù)據(jù)
13.5.6DataRow的狀
13.5.7DataRow的版本
13.6DataView
13.7DataSet
13.7.1DatSet與DataTable
13.7.2DataSet關系
13.7.3DataSet約束
13.8DataGridView
13.8.1行和列
13.8.2單元格
13.8.3行寬和列寬
13.8.4凍結(jié)
13.8.5排序
13.8.6隱藏
13.8.7列包含控件
13.8.8虛擬模式
13.9服務器資源管理器
13.10BindingSource
13.10.1BindingSource的簡單應用
13.10.2BindingSource的定位
13.10.3BindingSource的排序過濾與查找
13.10.4Binding類
13.11可視化數(shù)據(jù)控件
13.11.1DataSet控件
13.11.2BindingNavigator控件
13.12窗體控件與數(shù)據(jù)庫
13.12.1ComboBox
13.12.2窗體控件與DataSet
13.12.3控件的數(shù)據(jù)庫向?qū)?br>13.13綜合實例
13.13.1創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫
13.13.2創(chuàng)建主窗體
13.13.3創(chuàng)建操作數(shù)據(jù)庫的公共類
13.13.4創(chuàng)建圖書類別窗體
13.13.5創(chuàng)建增加圖書窗體
13.13.6創(chuàng)建編輯圖書窗體
13.13.7創(chuàng)建圖書查詢窗體
13.14C#調(diào)用SQL Server數(shù)據(jù)庫
13.14.1關于SQL Server Express數(shù)據(jù)庫
13.14.2創(chuàng)建SQL Server Express數(shù)據(jù)庫
13.14.3C#調(diào)用SQL Server Express數(shù)據(jù)庫
第14章Lambda表達式與擴展方法
14.1代碼簡化的歷程
14.1.1代碼簡化1
14.1.2代碼簡化2
14.1.3代碼簡化3
14.1.4代碼簡化4
14.1.5代碼簡化5
14.1.6代碼簡化6
14.2Lambda表達式
14.3Func,Action和Predicate
14.3.1Func
14.3.2Action
14.3.3Predicate
14.4委托在List中的簡單應用
14.5擴展方法
第15章Linq
15.1準備數(shù)據(jù)
15.2投影和篩選
15.3排序
15.4分組
15.5復合from
15.6延遲執(zhí)行與立即執(zhí)行
15.6.1延遲執(zhí)行
15.6.2立即執(zhí)行
第16章GDI 繪圖
16.1GDI與GDI
16.2繪制簡單圖形
16.3GDI 繪圖原理
16.4Color
16.4.1RGB
16.4.2ARGB
16.4.3網(wǎng)絡安全色
16.4.4Color結(jié)構(gòu)
16.5Pen和Brush
16.5.1Pen
16.5.2Brush
16.6Graphics
16.7Point、Size和Rectangle
16.7.1Point和PointF
16.7.2Size和SizeF
16.7.3Rectangle和RectangleF
16.8繪制圖形
16.9繪制文本
16.10繪制圖片
16.11圖形變換
16.12屏幕刷新問題
16.13Invalidate
16.14橡皮筋
16.15Image和BitMap
16.16ColorMatrix
16.17繪制函數(shù)曲線
16.17.1簡單函數(shù)曲線
16.17.2動態(tài)曲線
16.18不使用OnPaint、Invalidate的方法
第17章網(wǎng)絡編程
17.1網(wǎng)絡基本概念
17.1.1TCP/IP
17.1.2Socket(套接字)
17.1.3其他相關概
17.1.4客戶與服務器
17.2Socket程序
17.3TCP程序
17.4UDP程序
17.4.1UDP客戶端
17.4.2UDP服務端
17.5異步通信
17.5.1同步和異步
17.5.2Socket異步連接
17.5.3Socket異步連接
17.6聊天程序
17.6.1客戶端
17.6.2服務端
第18章線程
18.1進程與線程
18.2異步委托
18.2.1同步委托
18.2.2異步委托
18.2.3IAsyncResult
18.2.4異步回調(diào)AsyncCallback
18.2.5異步回調(diào)的Lambda表達式
18.3線程
18.3.1Thread
18.3.2給線程命名
18.3.3給線程傳遞參數(shù)
18.3.4線程的控制
18.3.5優(yōu)先級
18.4線程池
18.5爭用
18.6Windows窗體的線程問題
18.6.1Timer控件的問題
18.6.2System.Threading.Timer類
18.6.3System.Timers類
18.7BackgroundWorker
18.7.1BackgroundWorker控件
18.7.2BackgroundWorker類
18.8窗體與線程交換數(shù)據(jù)的一種簡易方法
第19章關于變量命名
后記
封面圖: