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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實

更具人性化的VR控制器——解放雙手,流暢操作,這一波不香嗎?

在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和游戲產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展的今天,VR產(chǎn)品早已從小眾走向大眾,VR游戲獲得了越來越多游戲玩家的喜愛,逐漸在市場上占據(jù)一席之地,現(xiàn)如今,為了提升VR場景中的體驗感,各大公司鉚足了勁不斷研發(fā)出新的VR設(shè)備,其相關(guān)產(chǎn)品更新?lián)Q代的速度可以說是令人咋舌。

不論是VR游戲還是其他的VR應(yīng)用場景,沉浸化程度一直都是玩家和體驗者最在意的要素之一。不斷優(yōu)化頭顯的設(shè)計,減小重量、提升舒適度,弱化控制器的存在感,研發(fā)出一體機,簡化VR體驗的前期準備工作……這些都是不斷提升沉浸式體驗的結(jié)果,盡管不可能完全消除設(shè)備所帶來的影響,但不斷弱化它對玩家的不適感,一直都是各家VR產(chǎn)品公司所努力的方向。

電影《頭號玩家》

電影中的設(shè)定是:穿上衣服甚至能夠體驗到一定的觸感,雖然在目前的科研條件下暫時還無法實現(xiàn),但確實是可以不斷努力的方向。

近日在Kickstarter上進行眾籌的一款VR控制器就是為提升VR沉浸式體驗感而研發(fā)出來的,名為Etee,區(qū)別于以往傳統(tǒng)的手持控制器,這款控制器主打的就是無按鈕、輕便自由。

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etee | 一款沒有按鈕的VR控制器

前文提到,etee的特色就是無按鈕操作。在使用傳統(tǒng)VR控制器的過程中,玩家通常需要熟悉控制器的按鈕才能夠流暢地進行游戲。而實際上無論這樣的控制器設(shè)計得有多舒適和輕便,都會在一定程度上對玩家的游戲體驗造成影響,每按下一次按鈕,其從游戲中產(chǎn)生的剝離感就會增添一分。

傳統(tǒng)的VR控制器

因此,為了盡可能地消除這種剝離感,提升VR玩家們的沉浸式體驗感,一款不帶任何按鈕的VR控制器——etee應(yīng)運而生。

無按鈕的控制器——etee

etee的出現(xiàn)無疑給玩家們提供了一種更好的游戲方式。有了etee,就無需再去記住傳統(tǒng)控制器上的按鈕布局,戴上即可使用,甚至都不需要發(fā)力去握住原本沉重的傳統(tǒng)控制器。

etee的外形設(shè)計與手掌更加適配,全手指感應(yīng),無按鈕設(shè)計

在etee的研發(fā)團隊中,有專門研究觸覺控制的專家,因此在在設(shè)計研發(fā)etee的過程中,也融入了已經(jīng)獲得專利的手指感應(yīng)技術(shù),可以讓游戲玩家或是企業(yè)用戶僅通過觸摸和按壓就能夠進行交互控制。

顯然,在這樣的技術(shù)支持下,通過一塊平滑的觸摸屏,使用者可以完全告別傳統(tǒng)笨拙且?guī)в型怀霭粹o的控制器,其VR體驗將會變得更加真實自然。同時,根據(jù)玩家作出的不同手勢——即手指彎曲的程度和觸摸按壓的力度不同來作出反應(yīng),最重要的是,etee還能夠根據(jù)個人需求來調(diào)整靈敏度。

按壓、點擊、抓取均可進行個性化設(shè)置

在使用etee過程中,可以如同現(xiàn)實中一般作出投遞、抓取等動作,即使是玩家非常輕微的手指動作,通過獨特的專利手指感應(yīng)技術(shù),也能夠被etee一一識別出來。

在使用過程中,除了需要大拇指去控制和點擊觸控板以外,其余四只手指可以自由伸展、觸摸、按壓,etee都能識別出其產(chǎn)生的動作,給予玩家們更好的游戲體驗、更人性化的VR過程。

etee更加人性化的操作

相比較傳統(tǒng)的控制器,其按鈕就相當(dāng)于0和1的存在,二進制的選擇,只能打開或關(guān)閉,靈活的etee比起來難道不是更加流暢和自由嗎?

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etee | 如同手套一般輕巧自由的存在

輕巧便攜、即戴即用也同樣是etee主打的賣點之一。其重量僅為75g,尺寸是L136 x W60 x H30毫米,順滑地戴上之后,即使甩動手指,也不會輕易脫落。

易穿戴,難脫落,在游戲過程中不會輕易掉落

在食用過程中,不像傳統(tǒng)控制器一樣始終需要握住,etee控制器的手指夾式設(shè)計允許用戶在使用時完全張開手掌,進行抓取等動作。

使用時解放四指,只需大拇指對觸控板進行操作

etee是一款六自由度的VR控制器,配備了傳感器和壓敏表面,能夠監(jiān)測手指位置及其施加的壓力,因此,即使是輕微的觸摸和動作,etee都能夠識別出來并給予反應(yīng)。

同時,etee的手柄設(shè)計也同樣經(jīng)過了大量研究,十分適合人的手指佩戴,不僅穿戴方便、不易脫離,且長時間使用也十分舒適,最重要的是,它十分輕巧,即使是連續(xù)使用幾個小時,也不會讓人感到沉重。這就是etee獨特的魅力所在。

同時,目前etee還能夠支持4-5小時的連續(xù)使用時間,而其待機時間則長達14-16小時。在此過程中,6DOF(SteamVR)和3DOF(Dev套件)位置跟蹤的技術(shù)支持能夠給玩家極佳的使用體驗。

另外,etee的設(shè)計也十分便于清潔,沒有按鈕,就意味著沒有縫隙,沒有清潔死角,因此汗水、灰塵等均不會進入控制器內(nèi)部,僅噴涂清潔劑并擦拭即可達到清潔效果。

防汗,防水,防塵,etee無清潔死角且衛(wèi)生

etee的設(shè)計結(jié)構(gòu)

輕巧便捷的設(shè)計、簡單方便的日常護理,不也是提升VR體驗感的一種途徑么?

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etee | 多元化的應(yīng)用

現(xiàn)如今etee可以支持2D、3D游戲場景,且適配于現(xiàn)有全部的SteamVR游戲和應(yīng)用程序。目前,研發(fā)團隊已將HTC的追蹤器連接到etee控制器上,以加強VR體驗,此后還會開發(fā)自己的追蹤器,并推向市場。

etee具有6個自由度(DOF),與Valve Software的SteamVR開放許可證兼容。為連接到所有的SteamVR游戲和應(yīng)用程序,研發(fā)團隊對etee的外形、尺寸及傳感器進行了不同的組合設(shè)計,以得到最佳的體驗結(jié)果。

etee支持當(dāng)下火爆的VR游戲《Beat Saber》

支持《Half Life Alyx》

細節(jié)動作:手推門

支持《Half Life Alyx》

玩家抓取、傳遞、組裝等動作一氣呵成

另外,etee獨有的觸摸控制和已獲得專利的壓力傳感技術(shù)使得其在很多方面都能夠得到應(yīng)用。例如遠程工作、企業(yè)培訓(xùn)、無人機和機器人控制、康復(fù)及醫(yī)療用途、虛擬現(xiàn)實藝術(shù)設(shè)計、物聯(lián)網(wǎng)集成、智能家電控制等方面都具有著非常大的開發(fā)潛能。

etee在VR游戲方面的應(yīng)用使得虛擬控制界面的控制變得更加便捷,且有了etee對手指微動作的識別技術(shù),游戲角色的動作得到更多細化,VR游戲體驗變得更加生動。

用etee來代替無人機的遙控,無人機和機器人的控制變得更加智能化、人性化。

模擬作業(yè)場景

虛擬現(xiàn)實的藝術(shù)設(shè)計,變得更加自由、方便,帶給人的視覺沖擊更加強烈。

etee大大提升了vr游戲的沉浸式體驗感

在etee的開發(fā)潛能中,醫(yī)療用途也是其中之一。有了能夠模擬手指細微動作的etee控制器,《良醫(yī)》里那樣的VR手術(shù)室還遙遠嗎?

電視劇《良醫(yī)》VR模擬手術(shù)室場景

同時,etee團隊還會面向所有開發(fā)人員進行一定的技術(shù)支持,協(xié)助各行業(yè)的開發(fā)人員在其領(lǐng)域里進行更深層次的研究和突破,etee的潛能,絕不僅僅局限于游戲領(lǐng)域里。

etee未來還將應(yīng)用于更多行業(yè)領(lǐng)域

顯然,etee的誕生,不僅僅提高了用戶的VR體驗感,也為更多行業(yè)和領(lǐng)域提供了發(fā)展的可能。etee還有很多潛能有待發(fā)掘,相信在未來的研究和發(fā)展中,etee能夠給科技、醫(yī)療、設(shè)計、工業(yè)等諸多領(lǐng)域創(chuàng)造更大的利益。

來源:酷扯兒

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