書籍簡(jiǎn)介:
虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言(VRML,Virtual Reality Modeling Language)是描述虛擬環(huán)境場(chǎng)景的一種模型語(yǔ)言,它同時(shí)也是Internet上的一種三維標(biāo)準(zhǔn)。
本書通過(guò)大量的實(shí)例詳細(xì)介紹了VRML的節(jié)點(diǎn)語(yǔ)法和創(chuàng)建虛擬空間的方法技巧。全書分為9章,分別介紹在萬(wàn)維網(wǎng)上瀏覽虛擬世界、使用VRML來(lái)豐富自己的個(gè)人主頁(yè)。使用節(jié)點(diǎn)造型來(lái)創(chuàng)建虛擬場(chǎng)景、擴(kuò)充和美化虛擬場(chǎng)景、細(xì)化虛擬場(chǎng)景、添加聲音和動(dòng)畫、JavaScript與VRMLScript的使用、用VRML來(lái)與場(chǎng)景交互、使用原型等知識(shí)。讀者可以根據(jù)本書的介紹構(gòu)建基本的網(wǎng)絡(luò)虛擬世界。
本書可作為大專院校師生、公司技術(shù)人員學(xué)習(xí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的入門教材和參考讀物。
作者簡(jiǎn)介:
汪興謙
出版時(shí)間:
2002年1月
章節(jié)目錄:
前言
第一章在萬(wàn)維網(wǎng)上瀏覽虛擬世界
第二章使用VRML場(chǎng)景豐富個(gè)人主頁(yè)
第三章使用節(jié)點(diǎn)造型創(chuàng)建虛擬場(chǎng)景
第四章虛擬場(chǎng)景的擴(kuò)充與美化
第五章細(xì)化虛擬場(chǎng)景
第六章添加聲音和動(dòng)畫
第七章JavaScript和VRMLScript
第八章與場(chǎng)景的交互
第九章使用原型
附錄A VRML的歷史
附錄B 域參考
封面圖: