書籍簡(jiǎn)介:
《VRML三維交互式場(chǎng)景開(kāi)發(fā)技術(shù)》以VRML平臺(tái)的互動(dòng)式編程為目標(biāo),結(jié)合實(shí)例介紹了VRML編程的基本概念、方法和核心技術(shù)。
VRML互動(dòng)式漫游部分,主要介紹了在三維世界漫游中,觀察者與三維世界的互動(dòng)機(jī)制。VRML結(jié)合模型部分,主要介紹了在第三方平臺(tái)中建立的立體模型如何在VRML中使用。VRML的互動(dòng)控制部分,主要介紹了在VRML中如何實(shí)現(xiàn)三維世界中的目標(biāo)控制。
《VRML三維交互式場(chǎng)景開(kāi)發(fā)技術(shù)》采用*的案例驅(qū)動(dòng)模式編寫,不但適合計(jì)算機(jī)專業(yè)的高年級(jí)學(xué)生和研究生選作教材,而且適合有一定VRML編程基礎(chǔ)的開(kāi)發(fā)人員參考。
作者簡(jiǎn)介:
劉穎,王淑良,陳松
出版時(shí)間:
2015年08月
章節(jié)目錄:
第1章 關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)語(yǔ)言VRML
1.1 VRML概述
1.2 VRML的特點(diǎn)
1.3 VRML中的交互
1.4 VRML的空間坐標(biāo)
第2章 VRML研究和應(yīng)用現(xiàn)狀
2.1 VRML研究的關(guān)鍵技術(shù)
2.2 VRML各國(guó)研究現(xiàn)狀
2.3 VRML發(fā)展趨勢(shì)
第3章 VRML互動(dòng)式漫游
3.1 彩色山間漫游系統(tǒng)
3.2 海底世界系統(tǒng)
3.3 夢(mèng)幻小屋系統(tǒng)
3.4 兩層展廳漫游系統(tǒng)
3.5 虛擬醫(yī)院漫游系統(tǒng)
3.6 太空漫游
3.7 美麗風(fēng)景虛擬場(chǎng)景
第4章 VRML結(jié)合模型
4.1 虛擬校園漫游系統(tǒng)
4.2 虛擬避暑山莊漫游系統(tǒng)
4.3 汽車模型漫游控制系統(tǒng)
4.4 基于VRML的分層室內(nèi)場(chǎng)景漫游系統(tǒng)
4.5 虛擬室內(nèi)漫游
4.6 虛擬教室漫游
第5章 VRML的互動(dòng)控制
5.1 七彩立體拼圖程序
5.2 飛機(jī)起飛介紹
附錄
附錄一 1VRML常用節(jié)點(diǎn)和域說(shuō)明
附錄二 2VRML資源網(wǎng)址大全
封面圖: