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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實

《Maya 2017三維建模技法從入門到實戰(zhàn)》

書籍簡介:

本書從Maya 2017的軟件基礎操作和基礎建模開始講起,從入門到實戰(zhàn),融入了作者十多年的企業(yè)項目制作經(jīng)驗和高校教學經(jīng)驗,以實用技能為核心,將建模技術的理論知識和真實企業(yè)三維建模的實踐案例緊密結合。 本書內容由淺入深,以案例分析、命令應用、制作思路、案例步驟、課后習題進行劃分,層次分明、步驟清晰,內容通俗易懂。全書通過9個綜合建模案例詳細講解Maya建模應用的思路、方法和技巧,案例涵蓋基礎建模、道具建模、場景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戲角色建模6大建模應用類型,為讀者全面剖析游戲道具建模、場景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戲角色建模的制作,力求讓讀者能夠快速將所學內容運用到實際工作中。 本書提供了書中案例的工程文件和所用到的素材文件,同時還提供了案例制作的微課視頻,請掃描書中二維碼獲取。

本書可作為高等院校數(shù)字媒體、三維動畫、影視廣告、游戲制作和工業(yè)產(chǎn)品造型等相關專業(yè)的教材,也可供游戲建模制作人員參考使用,還可作為三維動畫培訓班的培訓教材。

作者簡介:

周京來

出版日期:

2018年09月

章節(jié)目錄:

暫無

封面圖:

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