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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實

《Unity 3.x游戲開發(fā)經(jīng)典教程》

書籍簡介:

《Unity 3.x游戲開發(fā)經(jīng)典教程》通過從零開始創(chuàng)建一個完整的Unity游戲項目,在對游戲進行一步步創(chuàng)建、完善的過程中向讀者詳細介紹了如何利用地形系統(tǒng)刷出簡易的游戲環(huán)境、編寫腳本控制對象的行為、利用圖形用戶界面(GUI)系統(tǒng)制作UI、使用物理系統(tǒng)模擬物理作用、添加粒子系統(tǒng)創(chuàng)建特效、運用動畫系統(tǒng)實現(xiàn)簡單的動畫,以及發(fā)布到不同平臺時相關的發(fā)布設置。

書中所有腳本都有JavaScript和C#兩個版本,讀者可根據(jù)需要選擇閱讀適合自己的一種。另外,書中對于每個工具的使用方法、操作小技巧都有介紹,對每個組件中各個參數(shù)的作用都有分析,還拓展了一些游戲開發(fā)方面的知識。

《Unity 3.x游戲開發(fā)經(jīng)典教程》非常適合初學者較系統(tǒng)地學習、熟悉、使用Unity,適合高等院校及相關培訓機構(gòu)選作游戲開發(fā)教材。

作者簡介:

Will Goldstome

出版日期:

2013-5

章節(jié)目錄:

暫無

封面圖:

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