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《VRP113ds/Max虛擬現(xiàn)實(shí)制作標(biāo)準(zhǔn)實(shí)訓(xùn)教程》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-04-28) 215 0
書籍簡(jiǎn)介:王正盛、陳征編著的《VRP11/3dsMax虛擬現(xiàn)實(shí)制作標(biāo)準(zhǔn)實(shí)訓(xùn)教程(附光盤)》是一本“面向工作流程”的經(jīng)典之作,通過(guò)講解真實(shí)的...

《Envisioning Virtual Reality》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-04-28) 167 0
書籍簡(jiǎn)介:In this collection of essays, we explore virtual reality in K12 from a number of perspectives. We examine the ef...

視差 | 視差是什么意思?

形象思維VR 百科釋義 3年前 (2020-04-28) 410 0
定義:視差是體三維VR的關(guān)鍵特征,其能夠提供一種維度感。如在現(xiàn)實(shí)世界中,我們?cè)谝苿?dòng)時(shí)能夠看到對(duì)象的不同角度。在360度視頻體驗(yàn)...

游戲化 | 游戲化是什么意思?

形象思維VR 百科釋義 3年前 (2020-04-28) 243 0
定義:指使用游戲中常見(jiàn)的元素和功能來(lái)說(shuō)明“真實(shí)世界”的情況與事件,這通常涉及運(yùn)動(dòng)控制器和頭顯設(shè)備,如Oculus Rift。

具身化 | 具身化是什么意思?

形象思維VR 百科釋義 3年前 (2020-04-28) 7,309 0
定義:體三維VR中所能實(shí)現(xiàn)的沉浸水平,其中用戶的身體運(yùn)動(dòng)能夠決定他們?cè)隗w驗(yàn)中的位置。這種現(xiàn)象最有力的例子之一是,用戶站在懸崖...

體三維視頻捕捉 | 體三維視頻捕捉是什么意思?

形象思維VR 百科釋義 3年前 (2020-04-28) 245 0
定義:一種全方位捕捉用戶的方法。體三維視頻捕捉采用超過(guò)50個(gè)相機(jī)的陣列來(lái)錄制視頻。結(jié)果是接近于視頻質(zhì)量的3D人像,而且可以從任...

空間敘事 | 空間敘事是什么意思?

形象思維VR 百科釋義 3年前 (2020-04-28) 2,778 0
新聞業(yè)通常是以最佳的方法來(lái)傳達(dá)所發(fā)生的事情和時(shí)間。在傳達(dá)特定參數(shù)方面,體三維VR的作用十分獨(dú)特。比如說(shuō)兇手與受害人之間的距離。

360度視頻 | 360度視頻是什么意思?

形象思維VR 百科釋義 3年前 (2020-04-28) 575 0
捕捉球形視場(chǎng)的視頻能夠允許用戶朝任意方向看去,就仿佛自己位于地球中心一樣。盡管這會(huì)產(chǎn)生一定程度的沉浸感,但觀眾卻只能束縛于這個(gè)...

同理心 | 同理心是什么意思?

形象思維VR 百科釋義 3年前 (2020-04-28) 329 0
定義:感覺(jué)自己仿佛置身于體驗(yàn)之中可以令用戶產(chǎn)生同理心。一系列的臨床研究,以及大量的軼事證據(jù)表明,觀眾對(duì)VR場(chǎng)景的情緒反應(yīng)比2D...

Judder | Judder是什么意思?

形象思維VR 百科釋義 3年前 (2020-04-28) 278 0
Judder,為 抖動(dòng)。定義:抖動(dòng)可以理解為顫抖或者搖晃。對(duì)于VR來(lái)說(shuō),Oculus的CTO Michael Abrash,于2013當(dāng)他還在Valve Softwar...