近期,SuperData發(fā)布2020年第二季度XR行業(yè)報(bào)告,報(bào)告將2020年度預(yù)計(jì)XR硬件和消費(fèi)級軟件營收從63億美元(此前的預(yù)測)提升至69億美元。此外,SuperData預(yù)計(jì)2020年VR硬件營收將達(dá)25億美元,與去年同比有所增長。
SuperData表示:盡管今年第二季度受疫情影響,熱門VR頭顯曾出現(xiàn)供貨不足等問題,但消費(fèi)者對于將VR用于家庭娛樂的需求同時(shí)也在不斷增長,再加上HP Reverb G2等新款VR頭顯在下半年推出,VR硬件銷量依然有望得到推動。
據(jù)統(tǒng)計(jì),盡管曾經(jīng)歷貨源供不應(yīng)求,Oculus Quest在第二季度的銷量依然達(dá)到17.7萬臺,高于PS VR(15.5萬臺)。據(jù)悉,PS VR曾經(jīng)一度是2017年第四季度到2019年第三季度的VR頭顯銷量冠軍,直到今年第一季度開始被Quest連續(xù)超越。對此,SuperData預(yù)計(jì)Quest將成為截止2021年底銷量最好的VR頭顯。
而對于線下VR市場,SuperData表示將繼續(xù)下調(diào)預(yù)期數(shù)字,預(yù)計(jì)今年全年相關(guān)支出將僅為去年的四分之一(1.46億美元),甚至疫情還對經(jīng)濟(jì)的長期影響也將延伸到線下VR,預(yù)計(jì)2023年相關(guān)領(lǐng)域的支出將達(dá)4.22億美元,依然比2019年低29%。
據(jù)青亭網(wǎng)了解,SuperData對于AR/MR頭顯的長期預(yù)計(jì)也將下調(diào),認(rèn)為截止2023年AR/VR頭顯將僅占XR總營收的23%(此前預(yù)計(jì)36%)??紤]到Magic Leap裁員、轉(zhuǎn)型toB,以及North被谷歌收購,傳價(jià)格低于此前融資規(guī)模,可能會給行業(yè)帶來助力的蘋果AR眼鏡最早預(yù)計(jì)在2022年才會推出,SuperData認(rèn)為AR眼鏡還需要一段時(shí)間才能真正被主流接受。
至于AR游戲方面,《精靈寶可夢Go》幾乎未收到疫情影響,依然是LBS AR游戲的銷冠,2020年第二季度營收比去年同期增長12%。
來源:青亭網(wǎng)