在6月初,Valve發(fā)布了SteamVR 1.13.2版,首次為OpenXR標(biāo)準(zhǔn)提供了初始支持,支持OpenXR 1.0.9標(biāo)準(zhǔn)。通過SteamVR OpenXR開發(fā)者預(yù)覽版,開發(fā)者可以開始著手基于OpenXR標(biāo)準(zhǔn)的VR應(yīng)用程序開發(fā)。
在全行業(yè)支持的OpenXR標(biāo)準(zhǔn)推出之前,Valve早就推出過自家的OpenVR標(biāo)準(zhǔn),允許其他廠商通過兼容OpenVR標(biāo)準(zhǔn)來訪問Valve的VR內(nèi)容庫(kù)SteamVR,同時(shí)目前SteamVR內(nèi)容庫(kù)中的4000多款內(nèi)容大部分有支持OpenVR,這也就是為什么很多其他VR硬件品牌能夠讓其消費(fèi)者開玩Steam上的VR游戲。
但顯然OpenXR標(biāo)準(zhǔn)是大勢(shì)所趨,這讓Valve自家的OpenVR標(biāo)準(zhǔn)在未來可能不再有太多存在意義。今天凌晨,Valve宣布了后續(xù)全力轉(zhuǎn)向OpenXR標(biāo)準(zhǔn)的消息,并呼吁開發(fā)者積極使用SteamVR OpenXR開發(fā)者預(yù)覽版,以幫助Valve更好地完善OpenXR標(biāo)準(zhǔn)的支持。
盡管Valve決定要全面發(fā)展OpenXR標(biāo)準(zhǔn),但Valve也表示OpenVR仍會(huì)繼續(xù)得到支持,不僅會(huì)繼續(xù)支持已有的硬件,也將繼續(xù)支持未來的硬件。
來源:映維網(wǎng) 作者 黃顏
原文鏈接:https://yivian.com/news/75947.html