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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實(shí)

Steam 數(shù)據(jù)顯示 7 月 VR 頭顯使用率再次躍升至歷史最高水平

  近日,Steam 硬件調(diào)查顯示,7 月份 VR 用戶幾乎翻了兩番,達(dá)到 Steam 用戶總?cè)藬?shù)的 6.67%,環(huán)比增長(zhǎng) 4.80%,再次刷新歷史記錄。但外媒指出這個(gè)數(shù)據(jù)幾乎可以肯定是錯(cuò)誤的。

  根據(jù) Steam 最新數(shù)據(jù)顯示,Quest 2 在 7 月的使用率上升 1.3%,達(dá)到了 50.32%,穩(wěn)居第一;Pico Neo3 上月增幅為 0.3%,使用率達(dá)到了 1.04%。

  Meta 和 HTC 等公司不透露硬件銷售數(shù)據(jù),Steam 硬件調(diào)查目前是 PCVR 采用率最可靠的指標(biāo)。該調(diào)查每月提供給 Steam 用戶群的隨機(jī)樣本,如果用戶選擇接受,它會(huì)上傳用戶的 PC 規(guī)格和外圍設(shè)備。在 2020 年 3 月之前,該調(diào)查依賴于采樣時(shí)通過(guò) USB 連接的頭顯,但 Valve 將其更改為掃描用戶過(guò)去一個(gè)月的 SteamVR 日志。

  自從調(diào)查方法改變后,擁有 VR 的 Steam 用戶比例大致穩(wěn)定在 2% 左右。2022 年 5 月的數(shù)據(jù)顯示其大幅躍升至 3.24%,但 6 月的數(shù)據(jù)又回到了正常的預(yù)期范圍 1.87%,這似乎表明 5 月只是一次性異常。但 7 月份的數(shù)據(jù)顯示,增幅更為顯著,達(dá)到 6.67%。

  所以外媒認(rèn)為數(shù)據(jù)很可能再次出現(xiàn)了明顯錯(cuò)誤,7 月份 Steam 上的 VR 用戶實(shí)際上并沒(méi)有翻兩番。因?yàn)?7 月份沒(méi)有新的 VR 頭顯發(fā)布,也沒(méi)有 Quest 2 的降價(jià)。

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