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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實(shí)

本·湯普森采訪微軟CEO薩提亞·納德拉和Meta的CEO扎克伯格(3)

在早前舉行的Connect大會(huì)中,Meta發(fā)布了Quest Pro等眾多AR/VR產(chǎn)品信息。著名科技評(píng)論人本·湯普森(Ben Thompson)及其科技博客Stratechery采訪了微軟首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉和Meta首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格,并討論了Meta+微軟,Quest Pro,Meta品牌,以及Meta與AI等話題。

需要注意的是,本·湯普森本人位于臺(tái)灣,本次采訪是用Teams遠(yuǎn)程進(jìn)行。另外,納德拉在對(duì)話開(kāi)始20分鐘左右因事離開(kāi),所以大部分采訪內(nèi)容都是針對(duì)扎克伯格。下面是部分摘取整理:

本·湯普森:我要說(shuō)的是,(Quest Pro)面部追蹤給我留下了非常深刻的印象。這比我預(yù)期的要好得多。

馬克·扎克伯格:是的,我為此感到驕傲。

本·湯普森:在真正嘗試之前你是無(wú)法實(shí)際感受到它的魅力,這是其中一個(gè)挑戰(zhàn)。

馬克·扎克伯格:是的,我同樣認(rèn)為這非常有趣,因?yàn)槿绻憧纯词袌?chǎng)其他人都在做什么,傳感器有成本,它增加了設(shè)備的成本,所以設(shè)備現(xiàn)在稍微貴一點(diǎn)。

本·湯普森:延長(zhǎng)續(xù)航

馬克·扎克伯格:是的,續(xù)航、CPU和GPU?;旧?,設(shè)備上的處理能力有限,現(xiàn)在你基本上要處理來(lái)自多個(gè)攝像頭的視頻流。

本·湯普森:這其實(shí)非常有趣,因?yàn)樗c辦公息息相關(guān)。我感到失望的一點(diǎn)是,我想要更高的分辨率。它的分辨率比Quest 2高,但依然沒(méi)有達(dá)到我想要的目標(biāo),尤其是如果我想讓我的整個(gè)電腦屏幕都亮起來(lái),并在會(huì)議中進(jìn)出。這非常有趣,因?yàn)楦杏X(jué)那像是一個(gè)你和微軟可能無(wú)法完全保持一致的領(lǐng)域。如果他們打算制造一款頭顯,那會(huì)是一種更為單人的體驗(yàn),而且將是一種生產(chǎn)力工具。

馬克·扎克伯格:我認(rèn)為市場(chǎng)上的其他人都會(huì)更加關(guān)注單人體驗(yàn)。我們?cè)谶@方面的賭注是,人與人的關(guān)系方面更加重要,這一直是我們公司運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)的一部分。即使是在成長(zhǎng)過(guò)程中,父母都經(jīng)常告訴我們,‘先做完你的作業(yè)然后才能和你的朋友一起玩?!抑皇怯X(jué)得這在某種程度上并不正確。人與人之間的聯(lián)系是關(guān)鍵,它不是排在其他事情之后。

本·湯普森:是的,我有所共鳴。對(duì)我來(lái)說(shuō),VR的殺手級(jí)應(yīng)用就是這次會(huì)議。我曾在一個(gè)播客談到了這一點(diǎn),臨場(chǎng)感十分關(guān)鍵,它真的非常具有意義,但不去嘗試就很難說(shuō)服人們并向他們解釋。

馬克·扎克伯格:隨著時(shí)間的推移,我們能夠做到。至于你對(duì)網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的看法,我認(rèn)為部分原因是為什么要在電腦和手機(jī)提供它們,為什么要接入Workrooms或Teams或Zoom,我們?cè)谥黝}演講中同時(shí)宣布了這一點(diǎn),我們將支持它們,它將在PC和VR端發(fā)揮作用。但我認(rèn)為,部分原因是更多的人將進(jìn)入生態(tài)系統(tǒng),人們?cè)赩R和AR方面擁有最好的體驗(yàn),最終會(huì)有人遷移過(guò)來(lái)。但是,這些平臺(tái)永遠(yuǎn)不會(huì)完全取代另一個(gè)平臺(tái)。我們有手機(jī),但我們依然有PC,我們的手表沒(méi)有取代我們的手機(jī)。我確實(shí)認(rèn)為,我們將在一個(gè)有著一大堆這些平臺(tái)的世界里生活一段時(shí)間。

本·湯普森:給我的印象是,我想說(shuō)的是,Quest Pro給我留下了深刻的印象,它讓我覺(jué)得硬件比軟件領(lǐng)先了一點(diǎn)。你會(huì)有這種感覺(jué)嗎?這可能與人們的預(yù)期相反。

馬克·扎克伯格:我想在某些方面你可以這么說(shuō),我認(rèn)為部分原因是Quest 2比我們預(yù)期的要成功。基本上,我們一開(kāi)始構(gòu)建了一系列需要接到PC的VR頭顯版本,然后Quest 1是第一個(gè)達(dá)到我們知道需要達(dá)到的形狀參數(shù)的頭顯,它還沒(méi)有達(dá)到我們需要達(dá)到的尺寸,但它取得了成功。

本·湯普森:VR一體機(jī)形態(tài)。

馬克·扎克伯格:然后我們推出了Quest 2,它的銷量是Quest 1或類似產(chǎn)品的7倍,這是一個(gè)非常大的進(jìn)步。我認(rèn)為部分原因是軟件生態(tài)系統(tǒng)開(kāi)始圍繞Quest 1開(kāi)發(fā),所以當(dāng)擁有了更好的處理器、更好的圖形效果、更好的形狀參數(shù)的Quest 2出現(xiàn)時(shí),生態(tài)系統(tǒng)已經(jīng)準(zhǔn)備好騰飛。在Quest 2成功的背后,我們已經(jīng)在一系列的其他方面中加倍投入,包括Horizon和Avatar。因?yàn)樵谀撤N程度上,不值得為沒(méi)有太大數(shù)量的設(shè)備構(gòu)建一個(gè)完整的社交平臺(tái)。但對(duì)于Quest 2來(lái)說(shuō),就像是‘哦,這正在發(fā)生?,F(xiàn)在是時(shí)候開(kāi)始著手構(gòu)建了。’但當(dāng)然,這些投資需要花費(fèi)數(shù)年時(shí)間才能結(jié)出果實(shí)。

本·湯普森:這包括你將使用哪種操作系統(tǒng),你將使用哪個(gè)芯片嗎?是因?yàn)镼uest 2的成功你才做出這樣的決定嗎?

馬克·扎克伯格:我不知道能不能就這樣說(shuō),但我確實(shí)認(rèn)為對(duì)于Quest 2來(lái)說(shuō),基本上是時(shí)候停止實(shí)驗(yàn),鎖定我們認(rèn)為的長(zhǎng)期架構(gòu)。這就是為什么在此之前,我們有在進(jìn)行很多不同的項(xiàng)目,我們當(dāng)時(shí)不確定什么樣的形狀參數(shù)才適合市場(chǎng)。但對(duì)于Quest 2,我認(rèn)為至少在未來(lái)五年內(nèi),它的基本形態(tài)是什么,我們需要做什么,這一點(diǎn)已經(jīng)非常清楚。

本·湯普森:好吧,我喜歡這個(gè)主題演講和你對(duì)合作的關(guān)注,你們將保持開(kāi)放,你們不一定會(huì)生產(chǎn)自己的芯片,你們會(huì)與高通公司合作,你們不一定要從零開(kāi)始構(gòu)建自己的操作系統(tǒng),你們會(huì)利用Android……所有這一切都伴隨著一定的犧牲,尤其是在性能方面,以及如果沒(méi)有深度集成,你可以做到多先進(jìn)。但這就像是,如果你們要搞生態(tài)系統(tǒng),你們就要全力以赴地搞生態(tài)系統(tǒng)。微軟的合作幾乎就是這種愿景的體現(xiàn)。你是什么時(shí)候意識(shí)到這一點(diǎn)的呢,就是說(shuō)你們不會(huì)包辦一切?這是否與‘好的,我們將與微軟合作’直接相關(guān)?或者說(shuō)這實(shí)際上只是沒(méi)有關(guān)聯(lián)的離散事件,只是我本人想太多,認(rèn)為它們存在關(guān)聯(lián)呢?

馬克·扎克伯格:很多事情會(huì)讓其他公司感到興奮。我認(rèn)為在Quest 2之前的對(duì)話非常不同。像微軟這樣的公司不會(huì)想在這方面投入這么多的資源,因?yàn)闆](méi)有太多的設(shè)備。但我認(rèn)為,現(xiàn)在他們已經(jīng)可以看到它的發(fā)展曲線,他們會(huì)說(shuō),‘好吧,這還不是一個(gè)很大的市場(chǎng)。只有數(shù)百萬(wàn)臺(tái)設(shè)備,不是說(shuō)數(shù)十億臺(tái)設(shè)備,但它正朝著一個(gè)將成為主要計(jì)算平臺(tái)的方向發(fā)展’。我認(rèn)為這與高通類似,與其他公司類似。在我們展示Quest 2的成功之前,我們說(shuō)服他們與我們合作的條件并不足夠,這意味著我們必須自己去打造很多這樣的拼圖。

我們的基本目標(biāo)是,以高通為例,我認(rèn)為這種合作伙伴關(guān)系,就我們合作的深度而言,這是一種對(duì)高通來(lái)說(shuō)是完全獨(dú)特的合作伙伴關(guān)系,目標(biāo)是確保我們正在設(shè)計(jì)出真正出色的芯片。我不確定在我們展示Quest 2的成功之前,他們是否會(huì)對(duì)此持開(kāi)放態(tài)度。我確實(shí)認(rèn)為在某種程度上,我們一直都知道我們希望生態(tài)系統(tǒng)是開(kāi)放的,但我們同時(shí)需要以達(dá)到我們認(rèn)為需要達(dá)到的水平來(lái)做。我只是認(rèn)為在某些方面,Quest 2的成功使得我們有信心與他們建立有意義的合作伙伴關(guān)系,并隨時(shí)間推移而幫助我們交付所需的產(chǎn)品。

本·湯普森:我認(rèn)為,蘋果對(duì)廣告市場(chǎng)的打壓沒(méi)有被遭受批評(píng),甚至得到了大家的贊揚(yáng),一個(gè)論點(diǎn)是他們是一個(gè)好品牌。他們有著幾十年的信譽(yù)。他們確實(shí)推動(dòng)了一種關(guān)于隱私的敘述。盡管可以說(shuō)他們這樣做或者只是為了私利,但這確實(shí)非常吸引人,特別是考慮到他們圍繞廣告和其他方面的說(shuō)辭。這種說(shuō)法的另一面是,從品牌角度來(lái)看,Meta的實(shí)力較弱。你擔(dān)心這會(huì)影響你在這個(gè)領(lǐng)域的潛力嗎?還是說(shuō),‘只要我們做出一個(gè)很棒的產(chǎn)品,一切都不會(huì)有問(wèn)題,并且會(huì)改變?nèi)藗儗?duì)我們的看法’?

馬克·扎克伯格:我認(rèn)為它介于兩者之間。我確實(shí)認(rèn)為,擁有數(shù)十年的硬件和平臺(tái)建設(shè)記錄十分有益。

本·湯普森:這同時(shí)關(guān)乎操作系統(tǒng)專業(yè)經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)智能手機(jī)問(wèn)世時(shí),iOS的表現(xiàn)很好,微軟手機(jī)表現(xiàn)很好,但安卓系統(tǒng)非常煩人。這就像,大家都知道哪兩家在過(guò)去30年間一直在做窗口管理器。

馬克·扎克伯格:是的,我認(rèn)為這是一個(gè)技術(shù)問(wèn)題,而我在之前已經(jīng)討論過(guò)。然后還有客戶關(guān)系和品牌的問(wèn)題。我認(rèn)為這同樣重要。但我認(rèn)為兩者是相輔相成的。對(duì)我來(lái)說(shuō),這一切都表明,直到一個(gè)人擁有了我們的設(shè)備,他們才會(huì)意識(shí)到它們是高質(zhì)量的設(shè)備,它們是可靠的設(shè)備,并且可以實(shí)現(xiàn)任何人想要做到的事情。我只是認(rèn)為,我們需要時(shí)間來(lái)打造這樣的品牌信賴感。我認(rèn)為關(guān)鍵的問(wèn)題是,你如何抵消這個(gè)不利因素?

對(duì)我來(lái)說(shuō),我認(rèn)為我們需要做出的折衷是愿意在這個(gè)問(wèn)題上提早一點(diǎn)發(fā)力,這當(dāng)然意味著需要更多的投入。很明顯,時(shí)機(jī)已經(jīng)出現(xiàn),如果你想準(zhǔn)確把握市場(chǎng)時(shí)機(jī),當(dāng)我們每年在這方面花費(fèi)數(shù)十億美元,我們將能領(lǐng)先另一家公司。我認(rèn)為為了建立品牌和信譽(yù),我們需要這樣做。

本·湯普森:但這正是我擔(dān)心的地方。我之前在談?wù)揋eneral Magic時(shí)做了一個(gè)類比,他們?cè)居?jì)劃打算打造一個(gè)看起來(lái)很想iPhone的個(gè)人通信設(shè)備。但那是在90年代,時(shí)機(jī)尚未成熟,結(jié)果他們沒(méi)有成功。你對(duì)現(xiàn)在的時(shí)機(jī)有足夠的信心嗎?你是否比一年前更明確它們?cè)谑裁磿r(shí)候才真正具有意義和存在用處?

馬克·扎克伯格:同樣,我認(rèn)為Quest 2的成功是一個(gè)很好的信號(hào),至少對(duì)消費(fèi)者來(lái)說(shuō)這是游戲機(jī)普及的一個(gè)大致標(biāo)準(zhǔn)。它尚未達(dá)到手機(jī)或PC的大致范圍之內(nèi),但至少在游戲機(jī)的大致范圍之內(nèi)是有意義的第一步。我認(rèn)為很多這樣的事情需要多個(gè)迭代。所以Quest Pro是我們辦公設(shè)備系列的V1版本,如果我們推出Quest Pro 2,我不會(huì)感到驚訝。

本·湯普森:哇。更多重大新聞

馬克·扎克伯格:我的意思是,這不是重大新聞。顯然,我們正在為下一代產(chǎn)品而努力。如果它能賣出更多,我不會(huì)感到驚訝,就像我們?cè)赒uest 2和Quest 1之間看到的銷量飛躍。不過(guò),我確實(shí)認(rèn)為提前3到5年和提前10到15年是有區(qū)別的。

本·湯普森:嗯嗯

馬克·扎克伯格:我認(rèn)為未來(lái)10到15年真的非常艱難。未來(lái)3到5年需要非常昂貴的投入成本,但我認(rèn)為你同時(shí)在開(kāi)發(fā)出一條領(lǐng)先的技術(shù)護(hù)城河。我認(rèn)為對(duì)于我們的情況而言,這實(shí)際上是有好處的。另一方面,我們目前實(shí)際上只是專注于VR而不是AR。我知道很多業(yè)內(nèi)人士都偏向于認(rèn)為AR才是真正的明珠。

本·湯普森:回到了隨身技術(shù) vs 全沉浸技術(shù)之爭(zhēng)。

馬克·扎克伯格:是的。首先,我認(rèn)為VR的規(guī)模可能會(huì)比人們想象中更大。當(dāng)然,我同樣傾向于認(rèn)為,你不會(huì)戴著VR頭顯走到街上。

本·湯普森:是的

馬克·扎克伯格:最終你會(huì)戴上普通的AR眼鏡。但我認(rèn)為,普通美國(guó)人為電視和PC投入的時(shí)間比在手機(jī)的時(shí)間還要長(zhǎng)。所以,如果你談?wù)摰氖亲聛?lái)體驗(yàn)計(jì)算和觀看更大屏幕,VR可能更接近于電視和PC,而AR可能更接近手機(jī)。我不知道,我認(rèn)為十年后人們?yōu)閂R頭顯花費(fèi)的時(shí)間幾乎會(huì)和他們?yōu)锳R投入的時(shí)間一樣多,這是一次合理的嘗試。我認(rèn)為VR非常重要,但我同時(shí)認(rèn)為VR是提升3D沉浸式開(kāi)發(fā)生態(tài)系統(tǒng)的一種好方法,因?yàn)楹芏嗉夹g(shù)都是相同的。對(duì)于你將能夠在Quest Pro開(kāi)發(fā)出的混合現(xiàn)實(shí)技術(shù),它們看起來(lái)會(huì)很像你最終將在AR眼鏡使用的軟件。其他許多技術(shù)同樣相同,包括圍繞Avatar的許多基本技術(shù),以及你如何在3D中顯示圖形,手部追蹤,所有這些不同的技術(shù)都會(huì)非常相似。所以,通過(guò)在現(xiàn)在就關(guān)注VR,在AR成為可能之前關(guān)注AR,我們可以以一種適合市場(chǎng)的方式來(lái)為AR技術(shù)的開(kāi)發(fā)提供一條明確的道路。

本·湯普森:我有幾個(gè)關(guān)于人工智能的問(wèn)題。首先,我對(duì)這方面有自己的理論,但你對(duì)人工智能在元宇宙中的作用有什么看法,特別是當(dāng)存在更多的創(chuàng)造性能力時(shí)?這是一個(gè)重要因素嗎,還是有待決定?

馬克·扎克伯格:哦,是的,AI在這一點(diǎn)上基本上觸及了一切。我想如果你是在專門談?wù)搩?nèi)容生成,情況也會(huì)如此。我不知道你是否看過(guò)我們的一個(gè)演示。其中,你基本上可以通過(guò)與AI助手交談來(lái)創(chuàng)建一個(gè)Horizon世界,就像這樣,‘好吧,在這里種兩棵棕櫚樹(shù);改變?cè)贫洌蚁M鼈兪欠e雨云;好吧,我們來(lái)聽(tīng)一段音樂(lè)?!阒恍枰枋龀鰜?lái)就可以構(gòu)建整個(gè)世界。相關(guān)技術(shù)會(huì)變得越來(lái)越好。

本·湯普森:?jiǎn)稳擞螒蛐枰狽PC。

馬克·扎克伯格:是的,NPC會(huì)越來(lái)越好。

本·湯普森:聽(tīng)起來(lái)很可怕,但事情確實(shí)是這樣。

馬克·扎克伯格:不可怕。我認(rèn)為會(huì)發(fā)展成這樣。

本·湯普森:是的

馬克·扎克伯格:所以我認(rèn)為世界生成,內(nèi)容生成,定制你的空間,我認(rèn)為這一切的基本脈絡(luò)是,你如何讓人們?cè)谟螒蛑姓嬲p松地創(chuàng)建世界?

本·湯普森:對(duì)我來(lái)說(shuō),這是一件大事,因?yàn)閮?nèi)容生成在今天的游戲中非常有限。這就是為什么你在3A游戲和像素藝術(shù)風(fēng)格的獨(dú)立游戲之間有著如此巨大的鴻溝。這是因?yàn)楸仨氂腥水嫵鏊羞@一切,但如果AI可以為你畫出來(lái)……

馬克·扎克伯格:這是我們?cè)跇?gòu)建Horizon時(shí)所思考的一個(gè)重要部分。很明顯,會(huì)有一群人,會(huì)有規(guī)模達(dá)到數(shù)百人的工作室想要?jiǎng)?chuàng)建3A內(nèi)容,并將其作為自己的游戲銷售。我們需要提供API來(lái)允許他們深入其中并進(jìn)行調(diào)整。

我認(rèn)為Horizon更多像是元宇宙的Web端,而不是應(yīng)用商店,它更像是一個(gè)獨(dú)立的應(yīng)用程序,本地應(yīng)用程序。我們正在嘗試做的很多事情只是幫助大家盡可能簡(jiǎn)單地創(chuàng)建世界。所以,假設(shè)你創(chuàng)建了一個(gè)簡(jiǎn)單的吃雞世界,或許現(xiàn)在需要幾個(gè)星期,但如果有了更好的AI工具,你可以在一個(gè)下午完成。好的,然后下一個(gè)問(wèn)題是,‘好的,為了開(kāi)玩這樣的多人游戲,你需要有一群人加入’。所以如果你有朋友在身邊,那是最好的情況。第二種情況是,會(huì)有一群你不認(rèn)識(shí)的人加入,但他們非常尊重你,不會(huì)吐槽罵人。

本·湯普森:這可不是現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的常態(tài)。

馬克·扎克伯格:確實(shí),但你可以創(chuàng)造一些這樣的環(huán)境。但另一件事是,很多人只用NPC制作游戲,但如果你是一個(gè)人,不是一個(gè)工程師,你在嘗試創(chuàng)造一個(gè)游戲或世界,但你現(xiàn)在沒(méi)有能力創(chuàng)造一個(gè)擁有NPC的世界。所以我認(rèn)為,真正做到這一點(diǎn)的能力,允許允許一個(gè)有想法的普通創(chuàng)造者實(shí)現(xiàn)自己的愿景,我認(rèn)為這將會(huì)非常吸引人。

本·湯普森:從更廣泛的角度來(lái)看,我的一個(gè)論點(diǎn)是,如果Meta能夠克服當(dāng)前的挑戰(zhàn),特別是TikTok抖音,那么得益于資本和數(shù)據(jù),你們將能在AI方面實(shí)現(xiàn)優(yōu)勢(shì),在元宇宙和娛樂(lè)內(nèi)容的創(chuàng)建方面都會(huì)有優(yōu)勢(shì),無(wú)論是在Feed中還是在廣告之中。但在今年夏天,AI的普及對(duì)我來(lái)說(shuō)相當(dāng)驚人,我的意思是,即便還沒(méi)有人能夠做到,但我認(rèn)為人們正在做的事情有點(diǎn)動(dòng)搖了這一論點(diǎn)。你是否依然認(rèn)為AI和你們的能力將是一個(gè)長(zhǎng)期可持續(xù)的優(yōu)勢(shì)呢?

馬克·扎克伯格:我認(rèn)為有很多例子表明,有大量的基礎(chǔ)設(shè)施和大量的例子來(lái)訓(xùn)練機(jī)器學(xué)習(xí)是一個(gè)巨大的優(yōu)勢(shì),但我同時(shí)相信,即便你不是大型科技公司,你都可以做很多有趣的事情。我認(rèn)為人們往往會(huì)在這方面走極端,但如果生成工具最終變得更加普及,這對(duì)我們來(lái)說(shuō)也不一定是壞事。在某種程度上,我并不太在乎你是想通過(guò)Instagram的工具或某些第三方應(yīng)用程序創(chuàng)建一張照片,并將其發(fā)布到Instagram。你只需要好的內(nèi)容。

對(duì)于諸如推薦最佳內(nèi)容或擁有最佳廣告系統(tǒng)之類的事情,這是我們需要做得更好的地方,但我認(rèn)為我們都有很好的記錄,并且有能力投資開(kāi)發(fā)出可能比業(yè)界其他同行更好的技術(shù),我認(rèn)為這會(huì)在更為核心的事情方面給我們帶來(lái)可持續(xù)的優(yōu)勢(shì)。

本·湯普森:謝謝你抽出時(shí)間接受采訪。

馬克·扎克伯格:非常榮幸,謝謝你。

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